ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (470レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
446: 10/14(火)13:37 ID:mPqAvpTR(1/3) AAS
モンスターファーム2のバトルとか好きだったなぁ
あれレンジの概念があるから比較的格ゲー寄りのコマンドバトルだったと思うんだよね
あの頃のゲームはやっぱよくできてるわ
459
(1): 10/14(火)19:47 ID:mPqAvpTR(2/3) AAS
まあお前の言う「解く」ことを必須要件として前提に置くなら

「問いがあり答えを見つける(解く)」というクイズゲームのうち
「問いが単純なイラスト、文字情報、選択肢以外であるもの」がパズルゲーム

パズドラ(ぷよぷよ、テトリス、ツムツム、スイカゲーム、倉庫番等)はクイズゲームではないので
アクションゲームのうちパズル要素の強いゲーム

こんなところじゃね
467
(1): 10/14(火)22:48 ID:mPqAvpTR(3/3) AAS
だからクイズゲームではないのでパズル要素の強いアクションゲームでいいんじゃね
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