ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (551レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
529: 10/18(土)01:22 ID:YcpBVrgR(1/4) AAS
人間の欲求からゲーム作ったほうが早いと思ったが、取り入れてるなぁ
情報欲:知りたい・学びたい・調べたい→脱出ゲー探索ゲー
承認欲求(SNS):「見てほしい」「評価されたい」→事あるごとに凄い褒めてくれる演出
支配・影響欲:他者を動かしたい、影響力を持ちたい→rts、国シミュレーション
快楽欲:刺激・楽しみを求める→ショップカジノげー
報酬コレクション欲:ガチャ
性欲:エロゲ
535: 10/18(土)13:31 ID:YcpBVrgR(2/4) AAS
Steamでモンハンワイルズ28%、シャドバ29%だが低品質の出来か?
ゲームを買って遊んで「他人におすすめするか?」のYesNoであってNo=品質が低いとは限らんよ。
自分には面白かったけど他人におすすめするか?ではNoをつけることもある。
UXUIがどうだといっていいえを付ける人もいる。
その人が高品質とかたってるんならスチームの評価がどうだとか低品質って意見するのおかしくないか?
536: 10/18(土)13:48 ID:YcpBVrgR(3/4) AAS
早期アクセスで低評価だったが改善続け正式リリースで高評価に変わった例として『No Man's Sky』や『Subnautica』などある。

地罰もそうだったが制作者が嫌いってだけで作品を叩くのは、開発者としてはどうかと思うよ。
537: 10/18(土)13:52 ID:YcpBVrgR(4/4) AAS
ただ雑談スレが荒れるなら専用スレでやってくれって気はするね。
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