ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (428レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
268
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)22:38 ID:JU6Wv2tM(1/5) AAS
>>264
エアプ乙
俺は買って遊んだから分かるけど普通にエンタメだったよ
戦闘だけじゃなくプレイするほど装備品とかどんどん解放されていくのが気持ちよくてさらに遊びたいってなる
そういうのはプレイせんと分からんだろうなあ
288
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)23:11 ID:JU6Wv2tM(2/5) AAS
作ってた天誅みたいなゲームはどうなったん
294: ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)23:16 ID:JU6Wv2tM(3/5) AAS
>>291
偉い
296: ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)23:20 ID:JU6Wv2tM(4/5) AAS
>>293
戦闘機氏が”売れるゲーム”を作りたくてアドバイスを聞いてるなら分かるけど
そうでもないのにこうあるべきって考えを押し付けるのはよくないと思う
自分のゲームをどう作ろうが作者の自由よ
299: ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)23:38 ID:JU6Wv2tM(5/5) AAS
みんながみんな定石通りに作ってたらイノベーションは起きないんだわ
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