ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (428レス)
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(1): 野球ボーイ 10/10(金)21:43 ID:I1fYyVaL(1/7) AAS
俺のゲームもエンタメ性ないけど戦闘機のオーロラ何とかも
全くエンタメ性ないんじゃないか?
264
(2): 野球ボーイ 10/10(金)22:30 ID:I1fYyVaL(2/7) AAS
>>258
フライトシューティングって「自機」と「敵機」の関係性で具体的に
何が起こるかってのを考えないとゲームにならないと思ってる
例えばクリエイターの桜井氏はインベーダーの面白さについて
「自機が敵機の下に移動したら敵機が弾を下に発射する。
敵の弾を食らうか自機の攻撃を当てるかの緊張感が発生して
それがゲーム性になってる」
と言ってたわけ
その辺オーロラ何とかは動画見たら希薄な気がしたんだよね
まぁ大きなお世話なのは確かだ

俺のゲームについては次作はBakinを使うことになってるので
まともなゲームになるはず
267: 野球ボーイ 10/10(金)22:36 ID:I1fYyVaL(3/7) AAS
>>266
なるほどなぁ
動画じゃ分かりにくいけどちゃんと考えてたんや
ごめんな
270: 野球ボーイ 10/10(金)22:40 ID:I1fYyVaL(4/7) AAS
>>268
やっぱ動画評論はあかんね
ごめんなさい
278: 野球ボーイ 10/10(金)22:52 ID:I1fYyVaL(5/7) AAS
>>276
プレイヤーにしてほしいことを幾つかキャッチフレーズにして
「◯◯しろ!」という形にしたらPV化できるんじゃないかな
283
(1): 野球ボーイ 10/10(金)22:59 ID:I1fYyVaL(6/7) AAS
>>280
最近XBOXが崩壊したからsteamに移行する遊びをやってて
Bakinちょっと休憩中だった
今週末は真面目にやりたい
291
(1): 野球ボーイ 10/10(金)23:13 ID:I1fYyVaL(7/7) AAS
>>287
どうだろうな〜
やっぱ厳しいかな

>>288
動画リンク[YouTube]

規模を大幅縮小して完成した
頓挫させるつもりだったけど何とか形にした
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