ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (440レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 05:30:48.72 ID:4hGU353X 俺的にはドット絵の人はウェルカムだけどな。制作工程を共有してくれてネタも提供してくれて会話も成立するからな スレ潰しと一方的排除は、なんか無能ごく潰し社畜がスクラッチ技術に嫉妬して潰そうとしてる感じがして臭いな 一方、戦闘機の人は宣伝ばかりして他の人が盛り上げてくれた場を外部利用しているだけの感じで、何かやたら擁護勢もわくしで臭いから来ないで欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/23
55: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 14:14:48.72 ID:jPuIcBHx >>54 ほえー、試してみる ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/55
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 19:35:31.72 ID:cK34tZdV 前者の方が一回で済むから速いと聞いたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/162
223: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/09(木) 15:07:44.72 ID:7Re4yD4U https://youtu.be/Y5z4ZYKTXGc 進捗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/223
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/09(木) 17:41:32.72 ID:8WnHlZ+6 荒らすなら自分のスレでやれ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/229
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 22:54:14.72 ID:6RqaMVhT 他人の欠陥ゲーなんてすげーどうでもいいことだが 戦闘機はプレイヤーに着目させたい要素あるならUXではっきり示さないと通じないぞ 戦場判断とか支配圏とか言い出すなら分かりやすいフィードバック与えなきゃ何が起きてんのか分かんないだけ 技の繋ぎを肝にしてる格ゲーで「これはリアル寄りの格闘シミュレータなのでコンボゲージや派手なエフェクトなどは出しません」とか言い出してもただの自慰行為だかんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/279
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 23:09:13.72 ID:Wr8KdGFY スレチの宣伝してる荒らしのurlなんて開いたこと無い 屁理屈で居座る業者がのさばって、自演からの廃墟の実例見てるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/286
354: 野球ボーイ [] 2025/10/11(土) 18:05:17.72 ID:x2sUCCza フィールド全体をプレイヤーが読み取って行動によって制御する というコンセプトはいいと思うけど、フィールド状況の分かりやすい ディスプレイとかプレイヤーが具体的に何をやったらいいのかという 提示はあったほうがいいと思う 例えばコーエーの無双なんかは「拠点の危機!」とか「武将の危機!」 とかメッセージされてプレイヤーは「ああ、そこ救えばいいんだね」 って分かるじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/354
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