ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (435レス)
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60: 09/30(火)16:37:54.39 ID:phPRo4DY(1) AAS
モンハンワイルズの負荷的なボトルネックポイントは気になる
217: 10/09(木)13:40:40.39 ID:YxgjyER/(1) AAS
節目節目で課金要素を紹介してくるソシャゲとどう違うん?
299: ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)23:38:39.39 ID:JU6Wv2tM(5/5) AAS
みんながみんな定石通りに作ってたらイノベーションは起きないんだわ
424: 10/12(日)19:15:33.39 ID:0un6Pzcr(1) AAS
Steam 売れない で検索して出てきた悲惨な数字の記事見たら精神が安定した☺
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(1): 10/13(月)10:01:39.39 ID:4QQ3oTAh(1) AAS
でも面白いと思えないジャンルは作れないんだよな
自分は格ゲーにハマらなかったからあれの細かい駆け引きが未だにわからない
よって作れない
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