ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (440レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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47: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:36:30.38 ID:VyGwg+Lm >>43 見てみたけど別に頻度高くなかったぞ 製作者にコテつけろというならそうでない人もつけるべきだな レスに違いはないわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/47
88: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/02(木) 07:49:07.38 ID:I+Bq03be 日本と海外では目が光るときの表現が違うとは聞いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/88
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 21:30:55.38 ID:AO2vyFLf 金持ちとかリア充が個人制作ゲーなんてやるわけないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/198
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 00:30:04.38 ID:rN+Z4dyX レーダーやミサイルが無かった時代の戦闘こそまさにドッグファイトという感じなんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/319
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 10:22:07.38 ID:zM/d1228 自分語りすんなエアプでも入れる話しろ笑 エアプの面の皮厚すぎ ノイズはお前だゲハでも見てろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/331
383: 野球ボーイ [] 2025/10/11(土) 20:42:56.38 ID:x2sUCCza >>369 動画を見るとプレイヤーが認識できるフィールドの状況って敵と味方の位置と 向きなんだけど そこから戦況って分かるものなんですかね? 味方がピンチとか今がチャンスとか分かる前提のその戦闘機さんの コンセプトだと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/383
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 20:46:09.38 ID:6+rKergQ >>382 じゃあさ、DiscordやXで身分をDMで明かして言えばいいじゃん。 匿名でどのレベルの人がわからないから、自分よりレベルが低い人の意見を聞くか? まずは己の実力を証明してからだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/385
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 22:21:23.38 ID:6+rKergQ >>406 AI生成作品のご申請は各月3作品までとさせていただいております。としか出てこないみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/408
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/13(月) 14:18:01.38 ID:/bYvjJyA ほーん、そういうのもあるんだ コマンドバトルとかカードバトル方面に進化してくんかなあ 昨今のローグライトパンデミック的には相性よさそうな気もする やっぱ引き算でアイディア出すのはおもしろいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/433
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