ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (433レス)
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113: 10/05(日)07:27:10.35 ID:THVOaagy(1/2) AAS
最初に作ったゲームが理想を詰め込みすぎていて
続いて作るゲームがそれを超えられない
142: 10/06(月)23:53:44.35 ID:fNvfDJe/(1) AAS
だめや
ステージひとつ作ったらその日のモチベが尽きる
プレイするだけの立場なら何十時間も行けるのにな
脳のスタミナ使う箇所が違うんか
時間置かずに延々作り続けられるもんなのか?
184: 10/08(水)13:19:23.35 ID:01iSj2sn(1) AAS
1本$9みたいだから利益は700円/本ぐらいか
ホラーに国境は無いし配信も反応いいから狙い目だね
つーてもYoutubeの開発者の売上結果報告を見ると
有名外人による配信目当てのゴミみたいなのが多そう
323: 10/11(土)01:29:56.35 ID:Lq67a+4Q(1) AAS
>>321
まだNGしてないのかw
343(1): 10/11(土)12:20:02.35 ID:fdW+OYpN(3/3) AAS
>>342
そもそも戦闘機ガイジ本人がそれを言わないと意味ないし
仮に戦闘機ガイジが今更言ったところで上っ面だけとしか思わないからもう意味ないよ
あと>>332のスレ見れば分かるけど長いこと戦闘機ガイジのこと追い続けてくれてた人がレスバで反転してるから
人格が終わってたら実績もくそもないことも証明されてしまったね
378: 10/11(土)20:30:15.35 ID:/emrulnF(3/5) AAS
>>371
最後まで作っちゃったなら、売ってみるのはいいんじゃね?
ユーザーの反応は貴重だからね
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