ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (440レス)
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172(1): 10/08(水)07:44:38.15 ID:PEwrxWGR(1) AAS
あるゲーム開発者が「仕事を辞めて作った」協力型ホラー、15万本売上のヒットを掴み取る。無一文寸前、トラブル続出を越えた“逆転劇”の裏話明かされる
個人開発者のRone Vine氏は、『Emissary Zero』が15万本を売り上げるまでの紆余曲折を語った。
外部リンク:automaton-media.com
これ、プログラマーのソロ開発らしいんだけど、15万本分の利益っていくらなんや?
242: 10/10(金)09:32:20.15 ID:qMgC+Y6i(1) AAS
外部リンク:bbs.eddibb.cc
戦闘機ガイジボコボコに叩かれてて草wwwwwwwww
280(1): 10/10(金)22:57:10.15 ID:i6wSRhSh(7/16) AAS
野球マンは反射神経が試されるゲームが苦手になってるだろうだから、DRPGは良い選択だと思うよ。
Twitterにアプしてもいいんやで。出来たらキャラ絵が描ける人に頼んだらオリジナリティマシマシだよ
341: 10/11(土)12:14:52.15 ID:rN+Z4dyX(3/4) AAS
忍者と戦闘機の大きな違いは完成させたかどうか
ゲ制作界隈にはワナビーやエタる人間が無数にいるから完成させることが一つのステータスになっている感じだな
403: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)21:32:42.15 ID:dGManD90(1/6) AAS
とにかくいっぱい作っていっぱい売ってフィードバックを得るにかぎるよ!
売れる鉄則通りに作っても売れないときは売れないのだ!
逆に頭すっからかんの俺がフィーリングだけで一日で作った100円ゲーでも600本は売れるんだぞ!?
何が当たるかはわかんないから数撃つしかないのだよ!
415(1): 10/11(土)23:16:48.15 ID:6+rKergQ(26/27) AAS
だれか挑戦しないかなぁってか404はどんなミニゲー売ったんだ?
それには売れた要因があると思う。規模を大きくして1000円ぐらいでリリースすればいけるんじゃね
430: 野球ボーイ 10/13(月)13:10:20.15 ID:cPHLLn+0(1) AAS
>>429
その細かい駆け引きをごっそり削除した新ゲームってのは作れそうだけど
そのジャンル好きじゃないからこそ敏感になれるというのはあり得そう
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