ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (435レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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160: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 19:28:38.13 ID:cK34tZdV このクローンゲームはバカ売れして何も問題なかったけれど https://www.youtube.com/watch?v=h3JNCsFHiK0 今見たら撤去してるし何か訴訟などの問題あったんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/160
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/09(木) 12:38:43.13 ID:lvbU71Jn ええ、いくら何でもそれだけで1万はいかんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/212
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 10:13:29.13 ID:+lWO9Eoj >>244 スクリプトガイジには何を言っても無駄だよ 二言目にはIDコロコロして逃げるからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/246
264: 野球ボーイ [] 2025/10/10(金) 22:30:18.13 ID:I1fYyVaL >>258 フライトシューティングって「自機」と「敵機」の関係性で具体的に 何が起こるかってのを考えないとゲームにならないと思ってる 例えばクリエイターの桜井氏はインベーダーの面白さについて 「自機が敵機の下に移動したら敵機が弾を下に発射する。 敵の弾を食らうか自機の攻撃を当てるかの緊張感が発生して それがゲーム性になってる」 と言ってたわけ その辺オーロラ何とかは動画見たら希薄な気がしたんだよね まぁ大きなお世話なのは確かだ 俺のゲームについては次作はBakinを使うことになってるので まともなゲームになるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/264
337: 野球ボーイ [] 2025/10/11(土) 11:52:07.13 ID:x2sUCCza まぁ戦闘機氏は実力確かだから多少のわがままは容認しても 問題ないと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/337
347: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/11(土) 13:01:22.13 ID:i0nCdrB6 進捗報告 ミッション11がだいたいできたぞ https://x.com/v_wakaru/status/1976860263975731448?t=CyUNVvPecGm_FjzT_oZtmg&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/347
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