ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (428レス)
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野球ボーイ
10/11(土)19:58
ID:x2sUCCza(5/9)
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368: 野球ボーイ [] 2025/10/11(土) 19:58:47.64 ID:x2sUCCza >>366 フライトシューティングだからだと思う フライトシューティングは自機や敵機が常に高速で動いてる 無双のようなメッセージシステムは成立しない だから既存のフライトシューティングのほとんどは「ヒーロー型」を 採用してるんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/368
フライトシューティングだからだと思う フライトシューティングは自機や敵機が常に高速で動いてる 無双のようなメッセージシステムは成立しない だから既存のフライトシューティングのほとんどはヒーロー型を 採用してるんだと思う
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