ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (486レス)
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320: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/11(土)00:34 ID:i0nCdrB6(2/9) AAS
>>319
うちはミサイル運用や位置取りを重視する設計だけど、だからといって機銃が無いわけじゃない。
チャンスを作って後方を取れば機銃で確実にダメージを稼げるようにしてある。
要は「いつ撃つか」「どの武器を選ぶか」をプレイヤーが判断するゲームにしてる。
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