ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (433レス)
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163: 10/07(火)19:46 ID:cK34tZdV(3/3) AAS
ごめん
3Dの場合BoxColliderよりSphereCollider の方が速い(ただし、回転していない BoxCollider 同士はほぼ同等)
2Dは四角が速い(GPU → 円が速いことが多い(分岐が少ないため))
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