ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (429レス)
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163: [sage] 2025/10/07(火) 19:46:31.33 ID:cK34tZdV ごめん 3Dの場合BoxColliderよりSphereCollider の方が速い(ただし、回転していない BoxCollider 同士はほぼ同等) 2Dは四角が速い(GPU → 円が速いことが多い(分岐が少ないため)) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/163
ごめん 3の場合より の方が速いただし回転していない 同士はほぼ同等 2は四角が速い 円が速いことが多い分岐が少ないため
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