[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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31: 09/06(土)12:05:45.30 ID:hIKwuN7F(1) AAS
レンダリングパイプラインってのを調べるといい
そもそも上でもめてる内部処理と画面に表示されてるもの(たぶんお前が描画といってるのがここでごっちゃになってる)は別だから、その辺も含めて勉強するといい、隙間時間でも2週間くらいやれば理解できるだろ
基礎中の基礎だから、ここが自習できない理解できないわかんないならゲ製は無理マジでアキラメロン
297: 09/19(金)21:00:04.30 ID:1BgNiIUB(1) AAS
ゲームが完成したのでオフラインイベントに行ってみようと思うんだけど
調べたら一番近くて3月とかだった。
気軽さがないねぇ
普通は完成する前に申し込んでおくものなんだろうけど
339: 09/20(土)18:23:21.30 ID:dGV4eSt2(1) AAS
新人に指示する感じであらかじめ失敗しそうなところを潰しておくと案外うまくいく。
AIとのやり取りたのしめるならいいんじゃないの
363: 09/21(日)15:14:36.30 ID:DQp1daQ/(5/9) AAS
「AIのゲームプログラムがどれほど精密でも、人間の想像力と偶然が生む“遊び”は数式にできない──それがゲームという物語の本質だ」
と、君はひとりごちた。
374
(1): 09/21(日)19:07:14.30 ID:/enzgpXR(6/6) AAS
仮想ゲーム機てなんだ?ハードはないってこと?
PCなら直接ゲームが起動できるのに仮想ゲーム機を挟むメリットは?
463
(1): 09/26(金)01:45:06.30 ID:VzP/C8Vm(1) AAS
ノベゲ作りたいが誰も作ってなさそうではなすことがない
493
(2): 09/26(金)22:14:35.30 ID:DY/hpF7y(1) AAS
昔のサイレントヒルみたいな戦闘アクションが控えめのホラーアドベンチャも作ってみたいなあノベゲ作る技能しかないが
531: 09/28(日)07:06:46.30 ID:/ivXa7sL(2/2) AAS
いま見たらまだベクターにページがあった
外部リンク[html]:www.vector.co.jp

というか20年も年月が経って自分がオッサンになったことに精神的ダメージを受けている
589
(1): 09/29(月)15:13:12.30 ID:kVDj0mzJ(1) AAS
そのツールが完成した後お前がどうするつもりか知らんが
表で公開するならこのスレで承認欲求全開のガイジムーブをかましてた痛いヤツだってことも一生ついて回るから
もう二度と胸張って表で公開できなくなっちゃったね
自業自得よ
603: 09/29(月)17:12:37.30 ID:fn55bDKL(1) AAS
画像を貼りたい人はこっち

みんなのゲーム開発室
2chスレ:gamedev
673: 09/29(月)22:37:44.30 ID:NY4sAyna(7/35) AAS
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748: 09/29(月)22:39:52.30 ID:fQmJR6EB(27/58) AAS
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859: 09/29(月)22:41:46.30 ID:fQmJR6EB(43/58) AAS
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933: 09/29(月)22:42:49.30 ID:bKBF1Plk(13/18) AAS
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