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ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
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497: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/26(金) 22:48:37.68 ID:18rg/b7s >STG作ろうとしてるやつの気持ちを挫こうと適当こいてるのがバレバレなんよ 挫いてどうするの?なぜネガティブ思考で喧嘩腰なのか意味がわからん。 STGは簡単だが売るには経験が必要って話だけだろう?。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/26(金) 22:50:43.82 ID:18rg/b7s >>494 いつもお前とかカスとか貶してトラブルおこしてる忍者という奴なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 23:01:09.27 ID:qlP842NL まあ日本語の意味が理解できないZ世代が多いらしいから怒ってもしょうがない 便所の落書きとはそういうもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/26(金) 23:07:13.10 ID:18rg/b7s ありがとう。荒らすのが目的っぽいしスレが流れるのも勿体ないからスルーすることにするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 23:07:28.18 ID:8ZO0uuce >プログラム技術で差を見せつけるのは限界がある これをどう読んだら「プログラムで差を付けろ」になるんだ? むしろ真逆じゃねーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 23:37:26.92 ID:Yk1Vkt0f そうとしか読めないだろw 文盲は自演しか能がなくていいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/502
503: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 05:59:27.65 ID:HNmR8eZu 乳首のパターンが増えた 勃起状態を持つようになった https://i.imgur.com/fRAUoWB.png https://i.imgur.com/GRkQzSC.png https://i.imgur.com/MK6npHW.png https://i.imgur.com/184jtSB.png https://i.imgur.com/ntbtqcV.png https://i.imgur.com/ZHiK7J3.png https://i.imgur.com/fZWyFHH.png https://i.imgur.com/EkRjj6c.png https://i.imgur.com/7X2ms45.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 12:47:41.74 ID:QLnJrtLY 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 13:19:44.41 ID:VRmAXKzp シューティングは制作してUnityRoomで公開してる 人気はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/505
506: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 14:56:14.51 ID:0vQfIMJ0 UnityRoomは開発者がアップするところだから 開発者が見てSTGは遊びたく思わないんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 16:49:41.53 ID:aanJBZqf お、まもるくん新作アナウンスあったんか、ホットな話題だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 16:53:55.21 ID:YgoLJxHr 微妙なエロ画像をいっぱい貼ってる人は何が目的なんや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/508
509: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 16:57:39.99 ID:w68U3N7r これしきのことでヌけないと言うならゲーム開発に向いていない つまり公開に漕ぎ着けられない人であることを意味する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/509
510: 503 [] 2025/09/27(土) 17:16:02.67 ID:HNmR8eZu ただのボクセルがエロ画像と言われるまで成長したのは誇らしいな これはいずれドット絵自動生成エンジンになるものだ 64×64×64だからいつまでもお目当てのエロ画像にはならないと思うぞ 俺の画力の低さを抜きにしても64×64のドット絵で抜くようなものだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 17:24:27.05 ID:KERvHjjh 自動って何が自動なんだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 17:30:32.92 ID:HNmR8eZu この女の子たちは手打ちで作ってるんじゃなくてコードで自動生成してるんだ 生成にAIは使っていないから生成時間は1秒くらい ぽんぽん新しい女の子を自動生成できるわけだ いずれ身体を動かしたりこれをドット絵に変換したりドット絵のアニメーションにしたりできるようにする 女の子だけでなくゲームで使うあらゆるドット絵を生成できるようにしたい この処理をエンジンとして切り出してゲームに組み込めばゲーム内でドット絵やそのアニメーションを自動生成でできるようになる、はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 17:39:21.60 ID:ZdP7yRdT 仕組みはRPGによくあるキャラメイキングのランダム要素 ペイントソフト経由せずベースデータ直打ち ってことかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 17:39:36.79 ID:3JClp3HO ジャスミン「何かとお知らせしたがる奴って 何になりたいの?」←言葉の火力高すぎて惚れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/514
515: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 17:44:21.28 ID:HNmR8eZu >>513 そうパターンと値の変化で生成している このアプリ自体には一通りのペイント、つまりボクセルの手打ち機能をつけたんだけど今の段階までくるとほぼ使わなくなってるな ビューワとしてはよく機能している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 17:50:33.31 ID:HNmR8eZu 値を変えればスカートの長さを変えたり広がり方めくれ具合や柄などを変えられる なんなら最初1ボクセル単位で自由に動かせるから自由度は高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/516
517: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 18:19:17.73 ID:VRmAXKzp AI要素は使っているのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 18:28:23.52 ID:HNmR8eZu 処理にAIは使っていないな AIを使わないことで高速な生成を可能にしている 時代には反しているが AIより速く軽く自由度が高い点は優れている 開発にはAI使いまくり AIなしでは俺のプログラミング力ではここまでできなかったわ もうAIなしでは無理 ちな今のAIに人間の顔などをボクセルで描かせてもあまりよいものはできない シンプルな形なら描けるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/518
519: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 18:30:03.00 ID:0L7xfaQl 知らんけど ドットVRoidなんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 18:35:55.74 ID:QLnJrtLY アニメキャラの名前を入力したらAIがボクセルで自動出力してくれる方が需要あるよ パーツを沢山作って組み合わせをランダム化したのは自動生成とは言わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/520
521: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 18:39:51.79 ID:HNmR8eZu vroidのキャラメイキングには似てるな だが最終的に目指すのはメイキング機能ではなくユーザーに意識させることなくドット絵を生成することだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 18:44:15.74 ID:HNmR8eZu >>520 AIでの自動生成とは違うわな これはさっきに言った利点に加えてローカルで動く利点もある パーツや変数が大量にあればそれはAIでの生成に近づくと思う 今の段階でもこれだけ個性的な女の子たちが生成できているのだから>>503 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/27(土) 18:46:48.58 ID:HNmR8eZu 3番目の子なんかちょっとリゼロのレム似似てない? アニメキャラの要素を値に落とし込めば似ているキャラを作るのも可能になると思うけど俺の目指すところではないな アニメキャラも所詮要素の塊 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 22:57:43.57 ID:bhM27cmT 三谷の出てるワイドショー見てたらあんリヤルエンジン紹介してたけど ほんとに簡単にゲーム作れるのかなー あと8番出口がああいう系の走りみたいに紹介しててイラっとした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 23:55:48.60 ID:3JClp3HO 最初に1番出口が出て8作目なんだろ。俺は詳しいんだ。 笑えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 00:21:36.99 ID:k5N4jtFM アンリアルエンジン簡単とか一億五千万儲け出なきゃ無料とかなんとかワイドショーで言ってたから 導入の仕方調べてみたらまずアカウントが必要とかでもう諦めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/526
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