みんなのゲーム開発室 (853レス)
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696
(2): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:44 ID:j/43R+zi(14/26) AAS
脚の長さと顔の大きさを修正してアサギっぽい顔立ちにしてみたよ
どうやろか?
ちょっとはマシになったかな?

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700
(1): 10/07(火)12:09 ID:Rxqm/cd1(5/12) AAS
>>696
迫力ある見せ方もあると思うので常に適正である必要もないとも思うけど
>>688より頭身のバランスが取れたと思う
でも目の書き方が変わって目力が下がって見えるわ
706
(1): 10/07(火)12:36 ID:Rxqm/cd1(7/12) AAS
>>703
最初のパっと見て思った印象から少し分析を進めたらこんな感じ方かな
印象を言葉にするにも一旦頭の中で均さないと出てこない
>>696の方が虹彩と瞳孔の区別がなくボンヤリしてる印象
顔面の方向も>>688が正面ならから>>696は少し斜めをみてる様に感じてる
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