みんなのゲーム開発室 (853レス)
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634
(1): 10/06(月)15:24 ID:AzilghZB(1) AAS
>610
奥行きを意識して描くことだ
フゴのblogというのを見ればそういうラフな絵を描いてもうまい絵はわかる
637: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)15:29 ID:NQeDZvjA(24/30) AAS
>>634
始めて知ったけどそのブログ主の絵上手すぎるやろ…
俺の絵は奥行きとか立体感がなく全体的に固いのが悩みなんだよね
もう三年くらいはそれで悩んでるよ
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