みんなのゲーム開発室 (853レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
283(1): 10/01(水)14:40 ID:JHFJJfcv(13/21) AAS
>>282
なるほど
現状データはボクセル座標で維持してるけど3D空間で維持してそれをボクセル座標で読み取る形にするのか
285(1): 10/01(水)14:45 ID:g8IbqTWe(12/12) AAS
>>283 ただ縦長1キャラ32vx*16vx*16vxとして8192を毎フレーム計算するなら重いだろうね
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