みんなのゲーム開発室 (853レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
273
(1): 10/01(水)14:03 ID:eDbH4lFh(1/2) AAS
>>260
考え方が逆じゃね?
ボクセル空間の座標から、元の座標を計算して色を拾う
重なったり穴が開いたりとかはしないよ
277
(1): 10/01(水)14:25 ID:eDbH4lFh(2/2) AAS
回転後の座標は計算しない
すべてのボクセルについて一回だけ、回転前の座標を計算して色を求める
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