みんなのゲーム開発室 (851レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
208(1): ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)17:07 ID:dywy24bJ(1/5) AAS
例のスクリプト荒しがドット絵の人のレスをこっちに転載して荒らしてるの図
結局、自分はスレ正常化のためにスクリプトしただけとか言ってたけどやっぱりただの荒らしだな
ここに貼る意味ないのにこうやって現に無意味にここ荒らしてるんだから
213(2): ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)17:23 ID:dywy24bJ(2/5) AAS
>>210
別に困ってないしNGするまでもないよ、君が荒らしと再確認しただけ
てかドット絵の本人こそこのスレ使えばいいのにな
ここは開発中のSS貼るのも占有も連投も全然OKの緩いスレだから
223: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)21:37 ID:dywy24bJ(3/5) AAS
ゲ製関係ない話だけど今スターオーション6やっててもうすぐクリアでなんか鬱だ
ゲームやってこんな気持ちになったのはかなり久しぶり
2以降全部やったけどストーリーは6が一番出来がいい気がする、めっちゃ引き込まれたよ
もう終わってしまうのが悲しい、元気が出ない
224: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)21:48 ID:dywy24bJ(4/5) AAS
どんな作品もいつかは終わるから
だったら自分で作ればいいじゃないそしたら無限に楽しめる
て思ったのがゲ制始めたきっかけだったなあ
225: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)22:25 ID:dywy24bJ(5/5) AAS
なんか夜になるともうゲーム制作なんてやめちまうかって気分になる
そして朝になると思い直すんだよな
短距離走はいいけど大作とか長期になるとモチベ維持できなくてつらい
何年もかけて大きなゲーム作れる人はすごい
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