みんなのゲーム開発室 (853レス)
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623
(3): 10/06(月)13:02 ID:IQZ93eei(1/2) AAS
>>579
自分の解釈で背景(屋根)に影響を受ける挙動を作ってみた
外部リンク:yatatsu.itch.io
細かい挙動は置いておいてイメージ的にあってるかな?

後、壁掴みは仕様詰めないと操作難になるね
勢いだけで作るには複雑化し過ぎたので外した
もう少し詰めてみる

この手の良くある挙動の実現ってアセットで提供してる人が居る気がするけど
アセットストアって検索性良くないから探すのも大変よね
642: 10/06(月)16:08 ID:IQZ93eei(2/2) AAS
>>635
かなりシンプルな事しかしてないから原因が想像できないな
こんな時の解析手法も確立しなくちゃなんだわ
最低動作環境の定義も必要だね
複数環境のテストは大変だから起動テスト程度は自動化目指すべきか
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