みんなのゲーム開発室 (853レス)
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19: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 08/03(日)17:31:44.83 ID:Tsrt3kVw(1/2) AAS
デバッグ用観戦システムを作り直した
213
(2): ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)17:23:54.83 ID:dywy24bJ(2/5) AAS
>>210
別に困ってないしNGするまでもないよ、君が荒らしと再確認しただけ
てかドット絵の本人こそこのスレ使えばいいのにな
ここは開発中のSS貼るのも占有も連投も全然OKの緩いスレだから
306: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/01(水)21:34:08.83 ID:zVGnZ8Fv(16/35) AAS
>>303
あー確かに3Dでは難しい表現よな包囲は
個人的には2DSTGだったら振り向きに重みがある表現してみたいんよな
ミニガンとか構えてると小回りできないけど正面に強いとか
460
(1): 10/03(金)13:34:36.83 ID:bW1CsST9(2/3) AAS
>>455
sunoは遊びでしか触ってないけど
最近パート分離の出力にmidiも追加され話題にはなったけど
外部ツールにまだ頼らないと正直midiは使い物にならないらしいですな
逆に言えば今でもMelodyneなんかでmidiに変換すれば気に入ったドラムパートなどを編集して使うことは出来るってことすな
506: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/04(土)13:44:44.83 ID:NdbkaZyP(1/3) AAS
>>505
👍
691: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:12:48.83 ID:j/43R+zi(11/26) AAS
>>690
奥の脚のほうかな?
自分では細かい違和感がまったく分からないから助かるよ
仕上げるときは修正してみる
701: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)12:13:11.83 ID:j/43R+zi(17/26) AAS
>>699
キャラデザてむっずかしいよな
俺も全然無理だ

>>700
新しい方が目力下がってるかな?自分では全然気づかないのでめちゃ助かる
気になるポイントあったらどんどん言って欲しい
831: ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)15:35:31.83 ID:g+zWVchZ(7/7) AAS
>>829
BFは大勢で一人の責任軽いから歩兵やってる分には気楽なのがいいところ
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