みんなのゲーム開発室 (853レス)
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抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
273(1): 10/01(水)14:03:11.71 ID:eDbH4lFh(1/2) AAS
>>260
考え方が逆じゃね?
ボクセル空間の座標から、元の座標を計算して色を拾う
重なったり穴が開いたりとかはしないよ
283(1): 10/01(水)14:40:23.71 ID:JHFJJfcv(13/21) AAS
>>282
なるほど
現状データはボクセル座標で維持してるけど3D空間で維持してそれをボクセル座標で読み取る形にするのか
344: 10/01(水)23:36:19.71 ID:w4267m2P(25/27) AAS
ガンダムのコクピットVRは既に本家が出してるから勝てないよ
そこは避けてジャイアントロボの大作くんポジで
423: 10/03(金)03:58:23.71 ID:WiVf83+N(2/16) AAS
こう見えてかなり苦戦した
胸にブラを合わせるのが
てかまだ途中だ
1つの胸の大きさにしかつけれていない
439: ◆tCknqwQz5tZC 10/03(金)11:09:34.71 ID:zchiFniq(6/20) AAS
俺も今作ってるSFアクションの研究所背景はPixelOver使ったよ
複雑なハードサーフェス系はドット描くよりモデリングしてドット絵化した方が圧倒的に早いし
519(1): 10/04(土)20:00:24.71 ID:xZ53PdWa(1/2) AAS
初見の印象
3Dダッチワイフメーカー
614: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)11:24:53.71 ID:NQeDZvjA(16/30) AAS
>>612
できるよ
アニメーションさせるならスプライトスタジオ使おうかな
パンチとか歩きとかやられもまとめて作れると思う
昼には外出するので続きはまた帰宅後に作るよ
655: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)17:12:02.71 ID:aoHFvd9U(1/8) AAS
今からモンスター1体目描くよ
今夜中に全モンスター描けるかな
アニメーションさせやすさも考えて描く必要あるけど人型のはAポーズで描いてみる
もし他のポーズが必要になったらいつでもいいので言って欲しい
674: 10/06(月)21:27:51.71 ID:yyqGUJqc(29/29) AAS
素晴らしいです。もう完璧です!!
699(1): 10/07(火)12:08:40.71 ID:Qvlj4ZTG(2/2) AAS
自分もキャラデザ諸々のセンスが無いから悩んでるわ
710(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)14:15:33.71 ID:j/43R+zi(22/26) AAS
ピクシブのアカ作って4日目にしてフォロワー100人いきそうや
シエンの方はPVが絶望的
816: 10/10(金)09:44:27.71 ID:zp7cD5f2(1) AAS
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ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちの戦闘機ガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされるの巻
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