みんなのゲーム開発室 (853レス)
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62: ◆tCknqwQz5tZC 08/16(土)10:45:59.70 ID:WFv+P1Po(2/2) AAS
パッケージ化うまくいった
開発用だと900MBくらいあったけどシッピングに変えたらデバッグ用ファイルとかが入らず200MBくらいになったよ
これくらいなら容量も問題なさそう
67: 08/18(月)09:40:11.70 ID:n+JSdGnG(2/7) AAS
Unity環境のアップデート完了
試しに昔作った2022版プロジェクトを6000版に変換してWebエクスポートまでやってみた
どこかで失敗すると思ってたが無難に出力できてitch.ioで動作する事を確認した
細々した不具合があるので実用するには色々調べないとならない

それよりも相変わらず起動やビルドが重たい
Quest専用機能を使うのにUnityが必要だけどちょっと耐えられないのでもうしばらく放置する
折角なのでECSのチュートリアルくらいはやってみようと思う
131
(1): 09/29(月)23:43:10.70 ID:dU+RqiIS(2/2) AAS
>>130
敵の弾が割と誘導してきますねぇ!
自機弾をバラ撒けるのはSTG下手くそには強くて嬉しい
お疲れ様
291: 10/01(水)14:53:59.70 ID:JHFJJfcv(16/21) AAS
大きく構造が変わるけどボクセル座標で維持しないのはなかった発想だわ
新たなアプローチだ
サンクス
314
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/01(水)21:55:18.70 ID:zVGnZ8Fv(19/35) AAS
>>309
あとは彼女がドローン自作してたり
制御がすごい難しくてすごい苦戦してたわ
ドローンはやっぱり操作感が独特だからそれを活かしたゲームにしたいよね
でもあんまり複雑にはしたくない…とか思ったり
361: ◆tCknqwQz5tZC 10/02(木)09:35:26.70 ID:Zqmnww7M(4/8) AAS
わかる
何回も同じことググったりするわ
411
(1): 10/02(木)22:30:47.70 ID:N/TxPcaD(19/21) AAS
>>407
若干不安は残りますが既にOpenXRで規格化されているのでそうそう問題は起こらないと思います
実際ここ最近コントローラのマッピングでどうこうの不具合の話を聞きません
単に人口少ない売れてないで話題に挙がりにくいだけかもですが

DL数の伸びの話をするならVR対応エロなら皆飢えているので余程な酷さでなければ手を出すはずです
供給が少なすぎて住民は飢えています
過疎なのでVR非対応の方が触れる人数が多い可能性が高いのでお勧めはし難いですが
550
(1): 新参バイブコーダー 10/05(日)09:05:18.70 ID:57EzvQLe(2/5) AAS
>>548
ちょっと何言ってるか分からんと思うだろうけど、いやなんかめっちゃ見えたわ
実は俺もミステリにしたくてギャルゲ的に攻略すると情報得られる、真相見えてくる。。。みたいな雰囲気だけ想像しながら、いや不特定多数が相手の場が無いマチアプじゃ各キャラの関連が無理やんって勝手にどん詰まりして5日間くらい悶えてたけど
そうじゃん地域性あるじゃん 
何勝手に盛り上がってんのって感じだと思うけど 投げて良かった ありがとう あとそれも使ってみるわ
591: 10/06(月)08:56:33.70 ID:yyqGUJqc(1/29) AAS
構うとウケてると思うから居着く。荒らしはスルーがいいよ。
804: 10/09(木)14:55:48.70 ID:GU+mZumH(1) AAS
ゴミ溜めからも追い出され5chとかいう便所でできたお友達(笑)と便所で仲良くする日陰者になっちまったな…
元からか
837: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)09:58:48.70 ID:Mm14Pwb2(3/7) AAS
>>834
ならロール作って創設時のメンバーにチャンネル立てる権限与えるというのはどうだろう
そして自由に立ててもらう感じで
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