みんなのゲーム開発室 (853レス)
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14: 08/02(土)13:10:09.69 ID:KurxzmNB(1) AAS
エクスペディション33が斬新な事やったにはやったのかな?
いやまあ、先駆けになるシステムはありそうだけど
16: ◆tCknqwQz5tZC 08/02(土)16:36:39.69 ID:eVuHRcMs(1) AAS
33みたく大きなチームで作るなら新しいことも取り入れられそうだけど
個人でしかもツクールとかBakinでだとなかなか難しいや
システムはテンプレート通りに作る以外は難しくてシチュとかシナリオで差別化するのが定番
決まりきった作業をするだけだしGodotで作るのほど楽しくないんだよなー
184: 09/30(火)13:22:57.69 ID:SIryqFxx(6/13) AAS
>>178
初期のVRは中々手が出なかったけどメタ社が格安VR機を販売してくれたから飛びついた
人をかなり選ぶデバイスなので合わなかったら売れば良い
というかメタ公式で買えば受け取りから何週間かの期間内は返却可能なので
試してみたいけど失敗のリスクを恐れているならそれを利用するのが良い
今まで出来なかった事ができる様になるのは最高なのでVRお勧めよ
207: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/30(火)17:06:58.69 ID:Aj6cuI7h(1/4) AAS
>>177
そう
今回のアプデで機能追加は最後にしようと思う
ちょっとだけモバイル向けに調整してオータムセール終わったあたりでステージ追加を考えてる
当初からステージ20を掲げてたからそこまで作ってそしたら完成にする
次回作の構想もぼんやりあるから早く取り掛かりたいけど慌てずちょっとずつやってくで
>>179
VRよ
外部リンク:x.com
ただ実際VR対応があんまりアピールできてないからウリになってないっていう
VRの動画撮るの難しいんだよな
347(1): 10/01(水)23:41:34.69 ID:JHFJJfcv(21/21) AAS
モンスターの胃袋の中VRはさすがにないよな?
モンスターに食べられた感じで
あったらやりたい
351: 10/02(木)00:06:05.69 ID:N/TxPcaD(1/21) AAS
公開まで持っていけなかったけどHorizonWorldsはワールド作ってみた事がある
極小数の命令でプログラムを作るパズル感覚のプログラミングが楽しめた
Quest上でしか開発できなかった初期Ver.は使いづらくて今はPCでAIも使えるようになったらしいが試していない
多分自分が作った時よりは快適なはず
VRChatはアバターのアップロードまでは試したけどワールドはやってない
ユーザーランクで制限があるのでできなかった今なら出来るか?
出来たとしても制限有りでUnityプロジェクトを作るという認識であえてやる必要はないと判断してる
398(1): 10/02(木)21:10:34.69 ID:CqWmFIRE(7/7) AAS
エッチなモデルでわろた
440: 10/03(金)11:13:38.69 ID:WiVf83+N(9/16) AAS
ドット絵の背景細かいもんな
変換して作れるのはいいな
522(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/04(土)20:08:25.69 ID:P+rXkuui(7/12) AAS
女の子が剣を持って戦うゲームなん?
554: 10/05(日)09:48:48.69 ID:dvsru2Yc(2/2) AAS
>>544
腕と脚は現状デフォルトのポーズはこんな感じ
輪郭線はドット絵変換時に自動で引いている
これの腕と脚を少し回転させると上記になる
現状ボクセルを回転させると丸みにより形が変わるから回転後の形を調整するのは難しい
調整してもさらに別の角度に回転させると微妙に異なる形になる
実に繊細でその画像に近づくように調整していくしかない
下腕はさらに細くか
剣のグリップは3✕3の十字なので手は小さすぎると持てないな
画像リンク
画像リンク
731: 10/07(火)20:58:36.69 ID:3FKQYzH6(5/5) AAS
前の添削のおかげでよくなったぜ
754: ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)07:31:17.69 ID:KTQaM/IO(2/3) AAS
奥行き意識して描く練習してたんだけどブレイクスルー起きそうでまだ掴みきれない
20年描いててまだ知らないことだらけ…絵は底が知れない
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