みんなのゲーム開発室 (853レス)
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31: 08/06(水)18:49:20.55 ID:RKjJDVPl(1/2) AAS
まー1つずつやるしか無いわな
そのモチベーションの高さは正直羨ましい
81: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 08/19(火)17:26:57.55 ID:9b3YZDcp(1) AAS
>>79
自分もちゃんとは理解してないんだけど、DOTSってのはECSとJobsとBurstって3つの総称らしくて、
ECSってのは使わなくても必要な部分をSoA化すればJobs + Burstを使って十分高速化できるらしい
SoAってのは例えばpositionとvelocityの要素があるGameObjectが複数ある時に、position s配列とvelocities配列にまとめるってだけのことらしい
その形にすればJobs + Burstが高速で計算しやすくなって、数十万単位の計算なら全然できるってことみたい
もっと高速で数百万とかの処理やりたい場合はECSを使うといいって感じの様子
だからまずはSoAとJobs + Burstで試してみるといいかもしれない
134
(1): ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)08:30:32.55 ID:VXzZ32WQ(2/13) AAS
前から言ってるけどスレってのは分裂させるほど過疎ってくものだよ
自治、日記、本スレと三つもあるじゃん
一旦乱立したものから使い終えて本スレに統合した方がいいと思う

それはさておき、何度もゲーム制作やめようと思ったけど
長い間待って応援しつづけてくれる人がいるから朝起きるとやっぱり頑張るか…て気持ちになる
161: ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)12:35:43.55 ID:VXzZ32WQ(6/13) AAS
>>159
そのドット絵の人は画像貼ったりしてたんでしょ?
だったらリンクなりをNGにすればいいじゃない
別にドット絵の人を嫌ってない人もいるなかで君が勝手に荒らし認定してスクリプト埋めしたらそれを迷惑に思う人も出てくるよ
185: 09/30(火)13:28:00.55 ID:mxizVMcH(3/3) AAS
返却可能なのかいいこと聞いた
VRならやっぱエッチなゲームしたいな
493: 10/03(金)21:22:29.55 ID:s5fvDydS(6/9) AAS
>>484
Ado×Aimerみたいだな ひゃ〜 令和すげ〜
553: 10/05(日)09:39:19.55 ID:dvsru2Yc(1/2) AAS
>>544
添削ありがとう
とても参考になる
画像保存したわ
目や眉はいろんなパターンがあるから今回は眉が短い子だった
瞳は現状2色だから3色目のパターンがあるといいな
鼻口輪郭もパターンにするのがいいかも
腰から太ももの細かいくびれは繊細だから難しいな
太ももの内側は現状の太ももより幅を短くすればいけるかも
へそも縦パターンも用意してみる
598: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)10:05:40.55 ID:NQeDZvjA(10/30) AAS
>>595
ありがとう
黒髪ロングのJKも描けるしはげでぶ親父は下手だけどたぶん描ける
細かい指示はここでいいとして素材のやりとりはどこでしよう?…その辺全然考えてないよ
販売するならここにアップするとまずいよね
それと可能なら雑な絵でいいのでキャラのデザインとか構図が分かるスケッチ絵で指示もらえたらよりそちらのイメージ寄せれると思う

タイトル絵、ファイティングポーズ立ち絵、エッチな絵だね了解
とらあえずラフ描いてみる
今日ちょっと出かけるので明日までには描いてみるよ

>>597
横スクロールアクション?
ドットアニメなら64pxが一番楽で、128pxならクオリティ重視でちょい大変、遊んでもらったSFアクションはイラストを動かしてるので解像度は調節可能、ただし工数多い感じ
732
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)21:24:30.55 ID:WG27POeT(3/8) AAS
画像リンク

絵が描けないんよな
可愛い女の子とか全然わからん
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