みんなのゲーム開発室 (853レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
232: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/01(水)01:02:52.53 ID:zVGnZ8Fv(2/35) AAS
弾消しっていいシステムだけど大味になりやすいよな
276: 10/01(水)14:24:41.53 ID:JHFJJfcv(9/21) AAS
>>275
その方法もあるんだよな
現状ボクセル空間のなかで回転させてるから変形してしまう
352(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/02(木)00:07:00.53 ID:ol1k7VsH(1/2) AAS
日本人のレビューの厳しさなんなんだろな
381(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/02(木)18:19:56.53 ID:8QOXYEoh(4/17) AAS
steamとかで「最適化不足」って不評コメントを非ゲーム制作者が言ってるのよく見るけど
最適化とか動作軽くするのってめっちゃ大変だよね
ゲーム作ってない人からすると仕上げにポン!にみたいな感じで簡単にできるものだと思ってそうな節があってモヤモヤするわ
424: 10/03(金)04:01:51.53 ID:WiVf83+N(3/16) AAS
胸は現状5サイズある
美しさを重視するためそれぞれ個別に作っている
ブラは値で変形させる方法も考えたが複雑なのと美しさ重視で胸ごとにカップを作ることにした
3DCGだったら容量が増えたりするがコードで作っているのでわざわざ値で変形させる必要がない
美しさが大事だ
499(1): 10/03(金)23:10:29.53 ID:1UzxfjRk(7/7) AAS
インストロメンタルを選べばBGM量産出来ます。キャッスルヴァニア風のタイトル曲やダークソウル風の戦闘曲のゲーム音楽のプロンプト出してって言えば、無料の3.5でも十分の能力です
1年前3.xのデジタル声だったのが5でここまで進化してるから数年後おそろしいですね。
余ってるので作ってほしい曲とかあったら出しますよ→ニコニコモンズのフリー音源として出します
504(2): 10/04(土)10:43:13.53 ID:c+Ff2vGY(1/2) AAS
>>500 BGMか歌かわからなかったので両方作らせてみたよ。
>>503 オーロラフライトの別歌とBGM収録。
それと5chが落ちていたので色んなゲームミュージックを作らせました。
Suno5でどういう曲ができるか参考になると思います。使えそうなら自由に使ってね.連絡不要
外部リンク:94.gigafile.nu
525: 10/04(土)20:13:05.53 ID:bFDGT0jp(5/9) AAS
剣を回転させたときに剣のグリップが握り手を貫通しないように握り手を大きめにした
それによりデフォルメ感が強くなった
527(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/04(土)20:34:42.53 ID:P+rXkuui(9/12) AAS
>>523
そう見えるのは肩幅あって下半身が小さい逆三角形体型だからかな
ビニール製のダッチワイフとか見たら分かるけど全部そうだよね
でもまだ開発段階だしドット絵自動生成エンジンとしての伸びしろは広いし神ツールになるかもしれん
611: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)11:15:00.53 ID:NQeDZvjA(15/30) AAS
>>608
制作実況動画作りは楽しいけど手間がすごいのよね
735: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)21:47:17.53 ID:WG27POeT(4/8) AAS
模写と練習が苦手という
757: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)15:46:50.53 ID:qgTEgERW(1/3) AAS
オータムセールで25個売れたわ
10000は夢のまた夢
801: 10/09(木)14:04:16.53 ID:tshl8rbD(1) AAS
ゴミ溜めみたいな場所だよ
見る分には面白いけどそこの住民と交流してはならない
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