みんなのゲーム開発室 (853レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
49(1): ◆tCknqwQz5tZC 08/11(月)12:27:43.49 ID:WfRxwcQI(4/6) AAS
>>47
あまり使われない理由は頭身高めのキャラだと違和感なく動かすのが難しいのもあると思う
spineなみに使いやすくて高機能ならみんな使うと思うんだけどなあ
349: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/01(水)23:53:00.49 ID:zVGnZ8Fv(35/35) AAS
結構大抵のことはVRChatでできちゃうんよな
ゲーム作るよりそっちに降ったほうがいいのかな
462(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/03(金)13:40:10.49 ID:b9aXmGHb(6/7) AAS
>>455
Udioいいぞ
593: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)09:04:08.49 ID:NQeDZvjA(7/30) AAS
>>592
シエンやピクシブやXで見れるよ
ユーザー名はパープルブレス(Xではパプブレ)
つい今さっきピクシブに絵を投稿してきたとこだよ
始めて隠蔽処理で引っかかって自動非公開になったから直した
売れなくてもOK、気楽にやれればいいかな
642: 10/06(月)16:08:27.49 ID:IQZ93eei(2/2) AAS
>>635
かなりシンプルな事しかしてないから原因が想像できないな
こんな時の解析手法も確立しなくちゃなんだわ
最低動作環境の定義も必要だね
複数環境のテストは大変だから起動テスト程度は自動化目指すべきか
656: 10/06(月)17:28:45.49 ID:yyqGUJqc(23/29) AAS
はい、ありがとうございます。
敵ごとにアクションを全部違うタイプにしたいとおもうので奇抜なのでもいいですよ。
670: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)20:19:29.49 ID:aoHFvd9U(7/8) AAS
>>669
ええよ
制作に参加せず見守りたいだけ人も自由に入ってもらって構わないよ
698: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)11:59:09.49 ID:j/43R+zi(16/26) AAS
俺はそもそもセンスがなさすぎるんだよな
シブも先日リクエスト貰って描いたのがめっちゃ伸びたのでこだわり持ってる人の指示で描いた方がたぶんいい
795: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)20:59:50.49 ID:3eOkjG+r(1) AAS
進捗共有すると調子に乗って成果物に干渉しようとしてくる輩がいるのもな
言うこと聞かないと「あいつはユーザーの意見に耳を傾けない!!」とか言いふらされるしな
842: 10/11(土)18:12:22.49 ID:6+rKergQ(1/2) AAS
時間が無駄かどうかなんて、歳を取って過去を振り返って「あぁなんて無駄な時間すごしたんだ!」って気づくものだと思う
金持ち喧嘩せず(経済的にも心にもゆとりがあるため、ムキにならない)だから、荒らしたり絡んでくる相手は、今の環境からSOS出してるのかもね。
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