みんなのゲーム開発室 (853レス)
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123: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/29(月)17:17:47.48 ID:stQ6h94y(1) AAS
>>116
STGは簡単に見えて面白くしようとするとクソ難しいよね
175(1): ◆tCknqwQz5tZC 09/30(火)13:07:09.48 ID:VXzZ32WQ(10/13) AAS
俺も次はVRゲー作ろうかな
3Dキャラモデルだけはリグ入りで完成してるんだよな
397(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/02(木)21:05:31.48 ID:8QOXYEoh(7/17) AAS
VRで表示できた!
XROrigineの位置が悪かったみたい
うおー!自作のしょぼいと思ってたモデルでもVRで見るとすごい迫力!w
テンション上がるねこれ
画像リンク
420: 10/03(金)01:11:34.48 ID:VrdwxCFg(1) AAS
外部リンク:eddiarchive3rd.boy.jp
画像リンク
451(2): 10/03(金)12:54:55.48 ID:7CHpqg6n(1/11) AAS
3Dはモデルを作るのはDOOMっぽく板ポリにすれば簡略化できるが
回転が鬼門、思い通りの方向に向けない動けない
最近やっと慣れてきたかなって感じ
>>444
動かしてみたけど良いじゃん
2DACTのキーボード操作はカーソル移動が多いのかな?
普段ゲームパッドでしか遊ばないからキーボード事情ってのが判らない
473: ◆tCknqwQz5tZC 10/03(金)15:06:04.48 ID:zchiFniq(14/20) AAS
>>468
途中でずんだもん入ってくるw
528: 10/04(土)20:37:14.48 ID:bFDGT0jp(6/9) AAS
>>526
現状太ももの太さが2種類で1ボクセル太くなる
太ももが太くなると腰も1ボクセル太くなる
腰が太くなるとチェストも1ボクセル太くなる
ここまで連動している
これとは別に上脚の高さが1ボクセル差で2種
下脚の高さも同様に2種
腰の高さも同様に2種
この4つで体型差をつけている
532(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/04(土)20:46:40.48 ID:P+rXkuui(10/12) AAS
>>529
今神絵師の人も初期の作品は全然伸びてなかったりするし
俺たちもいつかバズれる日が来るのを信じて続けるしかないね
604: 10/06(月)10:24:26.48 ID:yyqGUJqc(7/29) AAS
>>602 サーバといっても登録するとDiscordが運営するサーバに自分のサーバーが作られます。
625: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)13:10:01.48 ID:NQeDZvjA(21/30) AAS
戦闘機氏の参加
じゃなくて
戦闘機氏も参加
て言いたかった
誤字
648: 10/06(月)16:36:06.48 ID:yyqGUJqc(19/29) AAS
Discoの左の自分のサーバを右クリッkでフレンド招待リンクは7日で消えます
791(1): 10/08(水)19:12:14.48 ID:PopsOD9s(9/10) AAS
>>790
予定で嘘付き過ぎるとそれはそれで信用無くなるから気安く明言するのは危ないね
仕方ないなぁで済ませてくれる人ばかりなら良いけど
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