みんなのゲーム開発室 (853レス)
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(1): 07/31(木)18:32:45.12 ID:fPALfpIH(1) AAS
戦闘機ゲーム、来月のTPSフェスには出れるの?
一応三人称視点ではあるよね
214: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 09/30(火)17:26:01.12 ID:Aj6cuI7h(4/4) AAS
>>213
スルーや
335: 10/01(水)23:12:37.12 ID:w4267m2P(21/27) AAS
ちょっと訂正
開発内容でも公開しない方が良い話題もあるので重要な話はグループチャットなり会議ツールを使うべき
公募の意見を聞きたい場合はSNSだね
376
(1): 10/02(木)17:46:10.12 ID:CqWmFIRE(2/7) AAS
>>372
いい感じだけど重いのか
ローポリにするとかやってるんだろうし重いのはエフェクトのせい?
リアルでいいんだけどスマホには贅沢か
425
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/03(金)04:47:01.12 ID:zchiFniq(1/20) AAS
>>422
着実に見栄え良くなってきてるね
一人のドット絵師の目線で言うと肩幅とか目の距離とか自分の好みと微妙に違うところはあって気になるところもあるんだけど
ドット絵氏が自分のゲームに使うために作ってるんだし綺麗な見た目に仕上がってるから良いと思う

ゲーム作るために自分で便利なツールを開発できる人の意欲とスキルはすごい
435: ◆tCknqwQz5tZC 10/03(金)10:53:55.12 ID:zchiFniq(5/20) AAS
>>434
まあそこは作風だと思う
あえて色数増やしてる場合はいいんだけどAIは一色に見せてるところもよく見ると薄っすらグラデーション掛かってたりしるからね
そこを一色に見えるとこは正しく一色に置き換える感じ
549
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/05(日)08:56:52.12 ID:eSTU8M4h(1/4) AAS
実際マチアプやったら9割くらいマルチの勧誘だったな
678
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)00:25:59.12 ID:j/43R+zi(2/26) AAS
さて、シャワー浴びてきたんで布団inするよ

>>669
結局彼は来なかったけどなぜだろう
覗いてもいいのに

というか直接制作しなくてもアイデア出しに参加してくれる人が増えてくれるだけでも助かるんだけどな
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