みんなのゲーム開発室 (853レス)
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: 09/28(日)21:50
ID:Dou6jNMW(1/3)
AAS
2Dのパルクールもどきの動作を作ろうとして苦戦中なのだよ
ステートの遷移を関数で処理するとスマートらしいけどなかなか思うようにはいかない
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