[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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492: 04/08(火)17:27 ID:xVRdUeXo(4/16) AAS
すでにあるジャンルを見本として作る、ゲームを作り慣れた人、ミニゲ、フリゲ、JAMなら企画書はいらない。
モチベがある内にできるだけ進めながら仕様を考えればいい。
販売する作品なら最低限、タイトル、工数、制作日数、販売予定本数、ターゲット層、どの部分をウリに開発するかを考えとかないとストアで販売する時に頭抱えるだろう
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