DXライブラリでアクションSTGを作る (46レス)
上
下
前
次
1-
新
28
: 2024/04/26(金)21:37
ID:SckQJY41(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
28: [sage] 2024/04/26(金) 21:37:08.97 ID:SckQJY41 次に実装予定は、自動難易度調整を考えている。 プレイヤーの行動次第で、難易度が上下するタイプ。 最初から固定難易度の選択を迫られるゲームは好きじゃないのと、 上手くプレイしてるときに難易度上昇したのがわかると爽快だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713159123/28
次に実装予定は自動難易度調整を考えている プレイヤーの行動次第で難易度が上下するタイプ 最初から固定難易度の選択を迫られるゲームは好きじゃないのと 上手くプレイしてるときに難易度上昇したのがわかると爽快だから
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 18 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s