[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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296: 2024/07/20(土)22:09 ID:/xmVxSu5(1) AAS
億万長者はナイフが落ちてから拾うからな
297: 2024/07/20(土)23:01 ID:ZlEgXqLS(1) AAS
落ちてから拾わないと普通に高猫になるからなw
殆どの負け組は落ちてくるナイフは掴むなを真に受けて、上がってから買おうとする
そして上がってもまたすぐ下がるかも?と勘ぐって様子見する、そして案の定下がるとまだ手を出さなくて良かったと更に様子見する
しかしプロは悲観相場でもタイミングを見計らって淡々と買いを入れ続ける
結局勝ち組以外のその他大勢は明確なトレンドが出てから初めて動き始める、そしてトレンドに乗り遅れる不安から高値なのに普通に買ってしまう
そして10年単位の塩漬けとなる

「強気相場は、悲観の中に生まれ、懐疑の中に育ち、楽観の中で成熟し、幸福感の中で消えていく」

まさに相場はこれの繰り返し
298: 2024/07/21(日)00:55 ID:3wZfh8iq(1) AAS
世界に名だたる大企業が経営危機でヤバいと騒がれてる時は大抵大底
299: 2024/07/21(日)08:14 ID:svWFDODR(1) AAS
なんのスレだ。
せめてUnity株買った人が語ってくれ
300: 2024/07/21(日)21:10 ID:pIRxVdVz(1) AAS
――そして誰もいなくなった。
301: 2024/07/22(月)01:00 ID:lzAd8rg8(1) AAS
忍者くんはUEに行ってしまった
302: 2024/07/22(月)11:24 ID:7IgOVqyv(1) AAS
UEなら売れるなどというナイーヴな考え方は捨てろ
303: 2024/07/22(月)21:20 ID:nj3/w1pY(1) AAS
そんなバカいないよ
304: 2024/07/23(火)07:51 ID:A1hs5JWI(1) AAS
次のポイントは8月9日のUnityの決算
マシュー・ブロンバーグがトップになってから特に声明なく株価が右肩下がりだけど、8月9日に好材料があるか、悪い結果でさらに下がるか
305: 2024/07/23(火)07:58 ID:VHIQMDDz(1) AAS
なんで圧倒的なシェアがあって、品質が高いわけでもないのに赤字なんだよ
306: 2024/07/23(火)08:54 ID:HKDqZx3K(1) AAS
今16ドル
307: 2024/07/25(木)01:58 ID:Crh4aqLj(1) AAS
久々に見に来たらあいも変わらずだった。
宣伝とかやらんと沈んでいくだけやぞ
308: 2024/07/25(木)07:07 ID:D5q/YmMW(1) AAS
しばらくなーんもない
でも8/9には何か言わなきゃいけない
逆に言えば8/9まではなーんもないはず
309: 2024/07/25(木)18:09 ID:ym/Zl16t(1/3) AAS
ぼう論ばかや論だけどさ
いつぞやかにC#一択になったけどまた3択くらいにならんかな上で教えてもらった中間言語があまりはさまらないようなので作れるようになったらなと
再購入するにはそのくらいのインパクトが欲しい
310: 2024/07/25(木)19:49 ID:DJF7qYVh(1) AAS
誰か翻訳頼む
311: 2024/07/25(木)20:53 ID:ym/Zl16t(2/3) AAS
今のままじゃ株は買えませんよ
買うには買いたくなるインパクトのあることが起らないとなー
ざっくり言うとこんな感じです
かなり前に「ざわ…」として手放したのよ
312: 2024/07/25(木)21:08 ID:ym/Zl16t(3/3) AAS
>ぼう論ばかや論
の部分 ぼやかしたところをはっきりいってしまうと
C#ってもしかしていうほどあんまりよいモノじゃないんじゃない?
です
もっと低級もっと高級C#の三択くらいにならんかなー?と
313: 2024/07/26(金)08:52 ID:Bn5NCRVx(1) AAS
昨日まで💻15だったけど今16ドル
314: 2024/07/26(金)11:13 ID:csGXif/x(1) AAS
1回ズドーンと下げてふるい落としせにゃあかんな
315: 2024/07/26(金)11:23 ID:e4LlaL4i(1) AAS
円高だから実質お安く買えますね。
316: 2024/07/26(金)15:14 ID:2HoVRVnW(1) AAS
円高で世界中にゲームを売って儲けるチャンスなのにスーパーレッドオーシャンだしなぁ
誰も作らないジャンルか独自のアートスタイルかネタゲーで行くしか無いね
317: 2024/07/26(金)19:42 ID:PMK61weR(1) AAS
でも0.001%しか刺さらなくても世界規模なら数万人~数十万人にやってもらえるかも
318: 2024/07/26(金)22:10 ID:S9Du2fq1(1) AAS
VRはスーパーブルーオーシャンですよ
319: 2024/07/26(金)22:48 ID:6Nvlu6le(1) AAS
ブラックオーシャン…
320: 2024/07/27(土)03:06 ID:GDLuDb26(1) AAS
そもそも出しても見つからないんじゃね
321: 2024/07/27(土)09:35 ID:sIdhrBvA(1) AAS
生命のスープ…
322: 2024/07/27(土)09:59 ID:7P2983Ya(1) AAS
ドグマ状態でワロタ
323: 2024/07/28(日)07:16 ID:roBX8OIK(1) AAS
Unity6でついにデータバインディング機能が追加されたというからプレビュー版で試してみたんだが確かにこれならMVVMパターン採用出来そう
ただUniRxでも近いこと出来るからわざわざ移行したいかというと微妙だな…
324: 2024/07/28(日)11:52 ID:myz0RnCa(1) AAS
久しぶりに忍者くんのyoutubeみたら
2週間前にStable Diffusion WinUI完成とか動画あげててくそワロた
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(1): 2024/07/28(日)14:35 ID:aRQo/Seh(1) AAS
Unreal EngineだけじゃなくてGodotが予想以上に良くて急成長しているのがUnityにとってはツライとこ
Xで検索してもUnityで作られていたようなゲームがGodotで作られるようになっていっている印象
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