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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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178: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/21(金) 06:50:05.09 ID:kwhiZ1+l 5月15日にマシュー・ブロンバーグが就任してから株価がキレイに下がってる。 それまでも下がってはいたけど、下がって上がってでギザギザだったんだけど、マシュー・ブロンバーグが就任してから不自然なほど滑らかな線で下がってる。 約1ヶ月で22.38USD→15.53USD。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 07:08:16.39 ID:urNkITwH ファンドのアルゴの空売りかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/21(金) 07:55:55.47 ID:jdvHnqp9 経営陣ってたしか大量の持ち株売ってたね。去年の7月時点で48.5$→現在15.53$ Unityの性能はあまり変わってないのに公式もポジティブな話題一切しなくネットではネガティブな話題ばかり あの時点で空売りもしてたら今頃すっげー儲かってるんじゃ。 誰かの描いたマネーゲームという気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 12:36:13.12 ID:d/YNRyX5 まあ違法じゃなければそうでしょうね、誰でもやると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 14:45:51.60 ID:dFD0sFdH 芯のところを作り直して欲しいんだがそういう感じになってないみたいなので手を出せん(塩漬けはいやよ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 18:02:33.35 ID:Enm7IthJ Unity始めたんだけど、動作することのない画像アセットも スプライトと呼ぶのは、何か気持ち悪いな 普通はこんなこと気にしないんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 01:41:20.26 ID:ImK4SVwu アンリアルもGameMakerも同じスプライトだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 02:00:06.49 ID:l5iUGm3x >>184 画像のことをスプライトと呼ぶの、違和感ない? Unityの入門書読んでて、2DRPGのところで マップパーツ(タイル)のことをスプライトと呼んでてずっこけた まあ普通は誰もこんなことは気にしないのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 02:19:58.69 ID:oQ3r3rA2 スプライト 用語検索 でググれば? ○○化手法の名前が付いてるから○○化されているものに名前がついてる ○○化手法を使わないJavaアプレットやC++はどの程度性能になるのか実際にやってみればいい 空のUnityの動作fpsの1/20も出ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 02:37:38.87 ID:oQ3r3rA2 検索が苦手ならCopilotに聞けば? Copilotに「 ゲームエンジンで画像のことを スプライトと呼ぶのは何故ですか? 」と聞いても同等の回答が返ってくる 見えない妖精さん(sprite)が何かをしてくれているから○○化されるという事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/22(土) 13:16:09.04 ID:ImK4SVwu スプライト技術の確立は、ヴィデオゲーム史上もっとも重大なブレイクスルーのひとつ。 1980年代のゲームが1970年代に比べて飛躍的に表現力を向上させることになったのは、この技術によって何十個ものキャラクタたちを縦横無尽に行き交わせることができるよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 14:17:06.93 ID:r0gtZ1q4 スプライトより三ツ矢サイダーのほうが好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 15:19:50.62 ID:8knHuo25 PC98に周りが夢中の頃、日立ベーシックマスターレベル3にスプライト機能搭載されてwktkしたなぁ でも結局88買った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 16:36:59.21 ID:ImK4SVwu X1を買え スーパーインポーズぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 17:52:15.81 ID:RDwavs7t X1はなにげに凄かったな、PCG積んでたからか、ディスクドライブさえ追加すれば 8ビット後期でもそこそこゲーム出てた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 19:00:48.16 ID:ImK4SVwu PC98や88はアドベンチャーゲームが多かったな。WingmanとかWillとかね。 その後FMTOWNSとかも出てたけどかっこよさは絶対的X68000だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 19:04:20.41 ID:8knHuo25 willは名作だったなぁ もうああいうのは出てこないよなぁ スクエニは大きくなり過ぎたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/194
195: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 14:40:55.78 ID:J7uXM+jP >>195 動物の救出動画ばかりオススメされる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 20:22:11.21 ID:yxZ0zSZ0 どうもUnityに未来を感じない その後V字回復するとも思えない 数年後にはGODOTやGDevelopに抜かれそう 今のうちに別のエンジンに乗り換えたほうがええのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 21:11:34.69 ID:a9ogwFxV 今日は少し上がったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 21:34:34.62 ID:CqRIWfIZ >>197 他所に行った奴はいずれ戻って来る と信じたい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/24(月) 22:56:09.17 ID:yxZ0zSZ0 >>199 でもGODOTやGDevelopは完全無料でどんどん進化していくわけだし Unityも進化していってもまた課金宣言する可能性あるし そもそもゲーム開発エンジンの運営をビジネスモデルにするのって 厳しいんじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 23:15:57.80 ID:DkGlDJ5X >>200 俺は月1000円くらいの定額課金なら許容するぜ ただわけのわからん課金システムは反対だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 23:49:23.89 ID:FTOB1E6d >>197 評価もテストもせずに思い込みだけで使ってるなら どんどん乗り換えていった方がいいよ バイバイw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 12:02:44.38 ID:GHvctZ34 WebGLのゲームを吐き出したら中間コード→C++→JavaScriptと無駄にコンパイルするから時間もかかるし、コードが膨れ上がり大きくなるから乗り換えたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 12:03:36.38 ID:GHvctZ34 C#→中間コード→C++→JSね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 14:46:14.33 ID:LS6nQsHN 一括で払ってるけど、Appleデベロッパーとフォトショで月々2000ほど出してることになるかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 06:52:33.78 ID:MbfglZK/ 昔アドビの全部入に入ってたけど今はAdobe税払うのやめたな。 Adobeフォトショ→Krita(無料)、クリスタPro(買い切り)、AffinityPhoto Adobeイラストレーター→AffinityDesigner(買い切り) Adobe Premiere,Aftereffect →Hitfilm(HD解像度まで無料)、ダビンチリゾルブ(無料) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 22:53:08.49 ID:KvmQ1BNu ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 開発中のバーチャル国際宇宙ステーション、マニアックなシミュレーションもしていこう。#UE5 https://x.com/ka2aki86/status/1806314911070626163?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg マジでこの人凄え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/207
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