【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (452レス)
【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/
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371: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 03:35:07.00 ID:BmsNUYEZ https://www.youtube.com/watch?v=ceSML4zdLcs 2D格闘ゲーはこんな感じ。待機・歩きモーションと攻撃モーションを見比べて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 08:52:39.97 ID:R/8Yf7bs はい、それぞれのゲームのそれぞれの仕様によります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 18:06:57.71 ID:Wv3rNhwH この人数年前から見てるけどさ https://www.youtube.com/watch?v=JP1RrrehvKM 最近はBlenderを仕上げに使ってるの面白い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 12:55:46.77 ID:Vt33gLTS 見てないんだけど たぶん、アニメーションするときにBlenderで補間してる(Post Processingスタイルの)人だよね 表現としては全然ありだけど、レトロスタイルで使うとお互いの良さを消し去っちゃうから相性最悪なのが残念だよな ちなみに数年前から見てるなら知ってると思うけど ピクセルアートとは何ぞや、みたいな話はしてはならない(戒め) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 15:57:03.45 ID:2EUm0Ho2 そうです。アニメーションもAsepriteだけどBlenderでグローなどのポストエフェクトでパララックスとかはあんま使ってない。 3D+2DのHD2Dスタイルはゲームにおいても目新しいと感じたが、純粋なドット描きには良さが消えるのか。メモメモ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 16:14:27.34 ID:2EUm0Ho2 出先や寝転びながらタブレットでドット描くなら AsepriteにクリソツなiPad用アプリ https://www.pixquare.art/ Asepriteにクリソツなアンドロイド、iPad用アプリ(今度Steam版が出る) https://resprite.fengeon.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 18:34:12.23 ID:Vt33gLTS うん、真新しいには真新しいし、個人的にはレトロ層狙いじゃなければガンガン使っていっていいと思うけどね スマホ向けでリグ(Live2Dとか)でドット絵動かしてるやつとか普通に売れ筋みたいだし 要するに混ぜるな危険ってやつよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 17:35:26.38 ID:HcSc+y70 なるほど購買層で作風考えなきゃいかんのね。感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/378
379: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 12:27:35.73 ID:8lbQ9YeF ここで勧められて買ったピクセルロジックからiPADのpixquareのセールのDM来た Aseprite形式のファイルを出力でき、作業を途中からPCへ引き継げます。 30%割引となるプロモーションコードは「PIXEL_LOGIC」 https://apps.apple.com/us/app/pixquare-pixel-art-studio/id1659428179 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 16:12:28.80 ID:8+XdxCYi どう? Pixquare、はやりそう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 20:08:03.98 ID:HLNT0pSM PixquareとRespriteの両方をいじった感じだとRespriteの方が自分には合ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 03:44:36.52 ID:4KbI1QSq Respriteか。アンドロイド版いれてみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 06:21:41.30 ID:JQkmccY0 ずーっと更新してなかったが、ベーたでtexttool付くのかやったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/27(木) 10:24:12.24 ID:6EaXheIK キンドル書籍のドット絵教室がアマゾンで50%OFFで買ってみた。内容が充実してておすすめできる。 ただ使用ソフトがエッジで解説してるため、Asepriteから切り替えるか難しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 12:54:37.65 ID:RwTL0Kmx >>366 コマ割りだけでなくゲームのFPSにもよるでしょ 各コマ1フレーム表示する60FPSのゲームなら6コマ目が攻撃判定でも1/10秒 フォロースルー込みで6コマだろうから実際はもっと早くもなるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 15:51:04.44 ID:6EaXheIK gameが60FPSでもGamemakerとかスプライトアニメ単位で8FPSとか指定できるからそっちのFPSじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 11:31:53.33 ID:tPsMmDip 360度ワンショットでキャラクタージェネレートって何だろう。 https://www.youtube.com/watch?v=RISPOYqeEGo plugin?のリンクもないからなんともわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 09:41:16.48 ID:7zpMBs/D 書き出しに時間かかってるからAI転送じゃね? AIとAsepriteを連携させるアドオンはGumroadであったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 14:32:21.31 ID:7zpMBs/D Discordと連携のAIだ。 www.pixellab.ai http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 09:30:25.02 ID:T5NYOTa0 すげーなあ もうついていけない世界になってきたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 13:50:30.54 ID:xVRdUeXo asepriteのタイムラインのアイコンにフレーム追加とフレーム削除などを付けたいんだけど手段はありますか? ショートカットキーは登録してるけどたまにしか使わないからボタン表示させたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 20:13:58.19 ID:2JjUpSAO https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44270320/2af7398d287305c7f1ffe22c5f59df1a692e615d_400x225.png こういう絵描きたいのですが、これってベクター系ソフトなんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 20:23:59.88 ID:Ynif720Y 極限まで拡大すればドットだからAseでいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 05:29:29.36 ID:MGfLqEss 普通にラスターだからペイントソフトだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/394
395: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/11(金) 06:48:33.05 ID:l/32ONPG ありがとう 普通にラスタか ベクタだと楽かななんて思って(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/11(金) 07:22:08.43 ID:l/32ONPG aseperiteって500pxとか大きめの絵に向いてるんですか? キャラ1体を描くようなツールでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 11:49:31.41 ID:MGfLqEss アニメ機能とショートカットが自由とタイル機能があるってだけで後は他のお絵かきソフトと変わらないから立ち絵やタイトル絵は手慣れたソフト使えばいい。 ただ隙間を埋めて塗る機能が無いのと画像処理が遅いからバカでかい画像やシーケンス描くのは向いていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/11(金) 12:27:57.54 ID:l/32ONPG ありがとう 動かすための機能が豊富ってイメージですかね 目的はゲームのタイトル絵を描くためですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 12:49:25.47 ID:MGfLqEss 392を構図も決めずにいきなりベジェで描けないだろう。 ラフをどうするか?後は何をつかってもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/13(日) 13:52:34.88 ID:gNuCHRof >>396 500くらいならたぶんどのソフトでもいける、というかそのサイズはたまにやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/400
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