[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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28: 2024/02/29(木)11:36 ID:jnc8SplG(6/8) AAS
>>24
UEもUE臭さやばいけど
Unityは自然
動画リンク[YouTube]

この人参考になる
29: 2024/02/29(木)11:47 ID:qaqtjIYV(2/2) AAS
忍者は帰れ
30
(1): 2024/02/29(木)12:51 ID:yYrZMyn5(1) AAS
>>23はCG板のBlenderスレを荒らしてるアルミンって基地外やからスルーしとけ↓

jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:
やっぱ5chはええな
unity入門手順教えてって書いたらおもいっきり小ばかにされたわ
なんかこの5chの初心者叩きの洗礼もうええよな
くだらんわ
お返しにおもいっきり精神えぐったったわ
誰様に口聞いてんのやと?
泣かすぞと?
ツイッターはレスポンスが悪いのと文字数制限がゴミ
やっぱ5chよ
外部リンク:x.com
31
(1): 2024/02/29(木)12:51 ID:nYpBMHk4(1) AAS
石本君忍者ソウルの進捗どうなん?
32: 2024/02/29(木)13:26 ID:iZyy3MFI(2/2) AAS
忍者くん、ゲーム作ったこと無いのに売上1億円稼ぐって夢見て会社辞めるものの
1年ちかく経つが実績と言えば、5ch荒らしで迷惑かけてるぐらいか。何やってんだ
33: 2024/02/29(木)13:43 ID:39Q8ogb1(2/2) AAS
Blenderやるのにyoutube見てるなら同じ事すりゃいい
ワザワザ聞くことか
34: 2024/02/29(木)18:07 ID:jnc8SplG(7/8) AAS
>>31
DOTで作ってる
35: 2024/02/29(木)18:07 ID:jnc8SplG(8/8) AAS
DOTSだわ
36: 2024/02/29(木)20:00 ID:M5xj3rou(1) AAS
>>23
>>30
コイツは面白そうだな
3Dも自作するみたいだし忍者くんを抜かすか挫折するか楽しみだわ
まずは3日持つかどうかだけどw
37
(2): 2024/02/29(木)21:35 ID:IsZbEaUN(1) AAS
3ds MaxやMaya、Houdini、UEなどでマテリアルを共有できる規格「MaterialX」がアップデート。Non-Photorealistic Rendering(NPR)用のライブラリが初めて追加された
外部リンク:gamemakers.jp
Unityは?
38: 2024/03/01(金)08:59 ID:uXh9cE6s(1) AAS
>>36 忍者くんを抜かす?
いつもの自作自演だろう。
39: 2024/03/01(金)12:49 ID:9yv8Lbmk(1) AAS
>>37
3DMax用のマテリアルはすでにある
40
(1): 2024/03/01(金)13:20 ID:vQl8oBt6(1) AAS
>>37
まずUnity内でマテリアル統一して欲しい
41: 2024/03/01(金)18:15 ID:hJ7v9uTw(1) AAS
無料クーポンALLSTARS2023になってるけど正しくはALLSTARS2024だね
42
(1): 2024/03/01(金)21:38 ID:Rb+b/skS(1) AAS
>>40
そもそもマテリアルはシェーダー由来だってこと覚えたほうがいいよ
43: 2024/03/01(金)21:55 ID:TWr2BGzY(1/5) AAS
おすすめのアセット教えてくらさい!
なんでも良いです、そこからアイデアひねりんこ
44
(1): 2024/03/01(金)21:58 ID:eP0SE/+O(1) AAS
イージーセーブ
45: 2024/03/01(金)22:02 ID:TWr2BGzY(2/5) AAS
>>44
今見てきた。
すまん、コレは便利そうだけどオイラには要らんかった。
46
(1): 2024/03/01(金)22:04 ID:Jt7xSgIi(1) AAS
へえ、よかったね
47: 2024/03/01(金)22:05 ID:TWr2BGzY(3/5) AAS
>>46
へぇってなへぇってなんだよへえって。
わざわざんなこと言うなよ、暇か。
48
(4): 2024/03/01(金)22:06 ID:eZmAT9Zi(1) AAS
中国版だけ高機能化しとるんかい
やはりみほよが買収すべきなのでは
外部リンク:automaton-media.com
49
(1): 2024/03/01(金)22:06 ID:JW3zZb/5(1) AAS
じゃなんでもないいいって言うな
50: 2024/03/01(金)22:10 ID:TWr2BGzY(4/5) AAS
>>48
url先、なんか重い?フリーズしたよ
51: 2024/03/01(金)22:11 ID:TWr2BGzY(5/5) AAS
>>49
誰宛?
52: 2024/03/01(金)22:30 ID:FFxxD6u2(1) AAS
>>48
へえ中国は合弁なのか
グローバル版にはいつ反映するんだろうな
つか中国版って落とせるの?
53
(2): 2024/03/02(土)00:58 ID:ORCET3Z2(1/2) AAS
unityで作る3dゲームでueよりいい部分って何?
54
(1): 2024/03/02(土)00:59 ID:ryuGbPEb(1/2) AAS
>>53
軽い
55: 2024/03/02(土)01:07 ID:ORCET3Z2(2/2) AAS
>>54
なるほど、処理はunityの方が軽いのね
56
(1): 2024/03/02(土)02:14 ID:ZIMLTvfX(1) AAS
>>42
何を言いたいのか分かりませんが、BRPとURPとHDRPでマテリアル使い回せないの不便すぎませんか?
57
(1): 2024/03/02(土)03:50 ID:jRATF+4U(1/5) AAS
>>48
こりゃ酷い。本社無能すぎだろ
マルウェア屋に忖度しすぎて道を誤った
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