[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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1(1): 2024/02/19(月)13:20 ID:Rk6gc50F(1/2) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
外部リンク:unity3d.com
●Unity 2ch Wiki
外部リンク:www24.atwiki.jp
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
2chスレ:gamedev
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
2chスレ:gamedev
※過去スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
2chスレ:gamedev
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
2chスレ:gamedev
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
2chスレ:gamedev
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
2chスレ:gamedev
2: 2024/02/19(月)13:36 ID:Rk6gc50F(2/2) AAS
ここしばらくスレの番号がデタラメになってたので、整理して過去に使われてたスレを時系列順に付け足した
スレ番号は
41→42→43→30(既存スレ再利用)→41
ときてたので、新スレは44で立てた
3: 2024/02/23(金)14:56 ID:2HDgnZUd(1) AAS
パルワールド発売1か月で総プレイヤー数2,500万人突破
・Steam版 約1,500万本
・Xbox版 約1,000万人
4: 2024/02/23(金)20:34 ID:RN6maDg2(1) AAS
>>1
乙カリー(´・ω・`)
5(2): 2024/02/23(金)20:39 ID:T6bnd4XP(1) AAS
UnityのURPを解説した無料の公式電子書籍がアップデート。デカールや「Fullscreen Shader Graph」などのセクションを追加
外部リンク:gamemakers.jp
6: 2024/02/24(土)11:35 ID:Ygw7b2pU(1) AAS
>>5
いいね
7: 2024/02/25(日)09:48 ID:2DViQ+X2(1) AAS
できれば和訳版が欲しいところ
8(1): 2024/02/25(日)11:40 ID:FE/XD6kz(1) AAS
UnityJapanがやってくれるんでは
9: 2024/02/25(日)13:42 ID:XkWLBaIH(1) AAS
URPのSkinnedRendererに立体的な液体オブジェクトを貼り付けたいんだよね
何をとは言わんけど有料アセットを探しても良いものが見つからん
10: 2024/02/25(日)16:38 ID:+yunUV5W(1) AAS
>>8
意外とこういう和訳はやってくれてるよなUnityJapan
11: 2024/02/25(日)18:54 ID:m0nTGgt+(1/3) AAS
gijigae(@sangmin.eth @ChoimiraiSchool)さんがポストしました:
Gemini 1.5を見て、何ができるかを思いつく人とそうでない人では絶望的なくらい差が開く。
100万のトークンが使えるというのに、95%の人は今も2022年11月でAIの時計が止まっている。
AIの時計を前に進ませるためにはまず何ができるかを自ら想像し、行動を起こす努力が重要です。
外部リンク:x.com
12: 2024/02/25(日)18:56 ID:m0nTGgt+(2/3) AAS
gijigae(@sangmin.eth @ChoimiraiSchool)さんがポストしました:
想像してみてほしい。Notionを使いこなしたいけど、何をどう改善すればいいのかわからないという話をよく聞く。
Gemini 1.5が普及すれば自分が使ってる様子を録画+Geminiにアップするだけで、どこをどう直せばいいのかを教えてくれる😇。天才アシスタントの誕生です🎂。
外部リンク:x.com
13: 2024/02/25(日)18:58 ID:m0nTGgt+(3/3) AAS
Gemini1.5凄えな
これからはUnityもUE5もまずGeminiに学習プラン立ててもらってやる形になるかもしれんのか
>>5みたいな公式英語ドキュメントも難なく和訳して解説してくれるとか助かるな
誰か試してみてくれよ
14: 2024/02/27(火)22:38 ID:PVEGKU/4(1) AAS
Museでいいや
15(1): 2024/02/28(水)00:38 ID:Cfh+Np1+(1/2) AAS
Museも普通に月額課金ってのが何かね
Unityユーザー増やしたいならデフォルト機能にせんとUE5には勝てなくね
16(2): 2024/02/28(水)10:31 ID:Cfh+Np1+(2/2) AAS
543:名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 23:05:14.89 ID:27jDXmcM
"【UE5】ド素人がUnrealEngine5を毎日12時間×36日勉強し続けた結果...【ゲーム制作】"
動画リンク[YouTube]
凄いなUnityでもこれくらい簡単に作れるもんなの?
17: 2024/02/28(水)11:30 ID:XSoaunK2(1) AAS
UEはFPS、TPSツクールだからそれらを作りたいならUEで作るのがベストだろう。
しかしそれ以外(例えば将棋、Srpg,2Dゲー、Live2D使ったゲーム、大量にアクターが出るサバイバーや弾幕シューター、軽量のアプリ、、WebGLゲーを初心者がUEで作るのは難しいんじゃないか
18: 2024/02/29(木)07:23 ID:jnc8SplG(1/8) AAS
>>16
余裕
19: 2024/02/29(木)07:23 ID:jnc8SplG(2/8) AAS
>>15
UE5とか勝負にならんだろw
20: 2024/02/29(木)08:10 ID:39Q8ogb1(1/2) AAS
戻ってくんな!
21: 2024/02/29(木)08:30 ID:jnc8SplG(3/8) AAS
UEがどんな機能を追加したところでUnityの巨大なコミュニティの上では無意味ってことな
22: 2024/02/29(木)09:53 ID:/fqoxgrF(1) AAS
Vision Pro開発にUnity Proライセンス要るのかよ
23(3): 2024/02/29(木)09:55 ID:+buBECbT(1) AAS
ゲームを作ろうとしてる初心者です
エンジンはunityを選びました
入門書などはありますか?
自分はゲームを作ろうと、まず最初に実践したのはブレンダーを学んでゲームPV(短いワンシーン)などでモチベを高めようとブレンダーから入りました
ブレンダー→unity というファイルの移動もできると聞いていたので
ブレンダーで勉強した方法は
?YouTube(0円)
?coloso(15000〜30000円)
?ユーデミー(1500円)
で、毎日12時間以上勉強してました
unityには
?unity Japan
というまさかの日本公式があるみたいなのでそちらも見てみようと思います
ブレンダーの前にwebページ制作の勉強を1か月してまして
Javascriptの入門のかじり程度は知っています
なのでコンピューター言語の初歩的な知識の苦手意識などはありません
ブレンダーでもメッシュやパーティクル、リギングなどの知識もあります
編集ソフトはフィモーラを少々使ってました
そして、ゲーム制作の準備が整ったのでUEかunityで迷いましたが
UEは怪しいにおいがしましたのでunityを選びました
unity自体はド素人なので入門までの参考になる方や動画を教えていただきたいです
ヨウスコウさんや、ひろはすさんなどでよろしいのでしょうか?
あと、C#のおすすめ参考動画などあればお願いします
作りたいゲームですが
ぼくはソシャゲ歴が10年で、課金額もトータル700万円は超えてます
国内、海外、FFからドラクエ、三国志から萌えゲー、放置ゲーストラテジーまで幅広くやってました
今はソシャゲから足を洗い、作る側に行きたいと思いました
希望は2Dと、2D風3Dみたいな知識をつけたいと思ってます
3Dももちろんやりたいです
例を出すと
スタレみたいな画風のゲームを作りたい
よろしくお願いいたします
24(1): 2024/02/29(木)10:03 ID:qaqtjIYV(1/2) AAS
>>16
UEはデフォルトで見た目が映えるのがいいよな
UnityはUnity臭さが鼻につく
25: 2024/02/29(木)11:16 ID:iZyy3MFI(1/2) AAS
20が止めなかったら、19の忍者ゲーの自慢が長々始まってたな。あれは酷い
26: 2024/02/29(木)11:29 ID:jnc8SplG(4/8) AAS
>>23
UEが怪しい匂いがするってのは大正解
入門書はこれが3Dアクションゲームの作成を網羅できてよかったよ
外部リンク:gihyo.jp
LIVE2Dのような絵に動きをつけたいなら
2Dアニメーションリギングって機能がUnityが用意してるからこれでアニメーション作れば良い
動画リンク[YouTube]
外部リンク:learn.unity.com
2Dアニメーションに関してはUnityJapanでもチュートリアルあるぞ
外部リンク:www.youtube.com
俺は3Dしかやったことないからあれだけど3Dやれば2Dも余裕みたいなところあるから3Dから始めても問題ないと思う
27: 2024/02/29(木)11:35 ID:jnc8SplG(5/8) AAS
スタレみたいな画質を求めるならこれ
外部リンク:raspberly.hateblo.jp
見ながらUnityChanをいじってみればいい
オリジナルキャラクターとかでやるならこいつのシェーダーを使ってマテリアルを変更すればOK
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