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RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/
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611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 14:24:26.08 ID:8OqItSrW これでゲーム作って公開してる人ってもういるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 14:26:56.48 ID:KRDisTUk いるよ。 長編だって出てる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 16:28:54.71 ID:BxBJYQcl 神ツールだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 16:37:39.25 ID:VMFEYFm4 神様にしか使いこなせない人間には早すぎたツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 20:40:05.65 ID:9SlrZE3F steamで1600円で売ってるやつはセールで半額になったら買って遊んでみるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 21:15:36.55 ID:KRDisTUk まあ、ある程度セール見越しての値段なんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 11:11:17.29 ID:UaeGAcbX Uniteは神の英知だから わからないならWITHが良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/19(金) 11:21:12.73 ID:9HZsx+/i 神の叡智があるならUnityとC#で作るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 11:42:26.27 ID:xEW9E8RJ いやぁ~ん えいち~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 11:58:26.53 ID:VF0/MIrV えいちのあとには あいがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 12:01:49.01 ID:xEW9E8RJ エッチ 愛 JK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 12:14:28.75 ID:VF0/MIrV 負けたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 13:41:29.00 ID:UwxmTRvm プレイヤー移動禁止のアドオン作ってる人まだいないな ゲーム完成までに作ってる人がどーしてもいなければ自分で作るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 19:20:23.19 ID:C9Tjn8OT カスタム移動でプレイヤー動作を繰り返す完了までウェイト。 その中に向き下を向く固定を入れる。 このイベントで固定はできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 17:53:10.87 ID:hbOoMIp3 どうもありがとう 確かにその方法で動きは止まったけどカスタム移動のループから抜けるには場所移動で別にマップに移動するしか 方法が見つからなかったからやっぱいよいよになったらスイッチのON・OFFで動き止めるの自分で作ってみるね でもこの機能MVだかMZだかのプラグインでもあったみたいだしいずれ誰か作るだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 20:03:16.06 ID:KiW1/f4f コモンイベントに停止と名前をつける。 カスタム移動プレイヤー動作を繰り返す。 ウェイト1フレーム。 イベント内容をこれにする。 もう一つ解除と名前をつける。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 イベント内容をこれにする。 あとは止めたいときに停止コモンイベントを呼び出して動かしたいときに解除コモンイベントを呼び出す。 改良版。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 18:15:21.24 ID:TuRjILgI 試してみたが、すまんがそれだと解除以前に停止自体しなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 19:38:53.09 ID:vkGqSbLg ウェイトを間に入れてただけだった。 コモンイベント。 ラベル1。 分岐で変数かスイッチ。変数の場合止めたい時間スイッチの場合は押されるまで停止。 条件を満たさないときの分岐を作成する。 条件を満たした方にその変数を0かスイッチをオフ。 それ以外のとき。 ウェイト1フレーム。 変数加算1。スイッチの場合はいらない。 ラベルジャンプ1。 分岐終了。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 00:26:20.18 ID:uPJms+O3 コモンイベント。 ラベル1。 条件分岐ボタン系。分岐作成しない。 変数は上と下同じで上は加算1下は減算1。右と左も同じで右は加算1左は減算1。 マップスクロール上だったら上ウェイト付き。 これを上下左右合計4の条件分岐。 条件分岐キャンセルとか解除させたいボタン。 ラベル2。 条件分岐上下の数値>0。 変数操作減算1。 マップのスクロール左ウェイト。 ウェイト。 ラベルジャンプ2。 条件分岐上下の数値<0。 変数操作加算1。 マップのスクロール右ウェイト。 ウェイト。 ラベルジャンプ2。 左右も同じように作る。 イベント処理の中断。 キャンセルの分岐終わり。 ウェイト1。 ラベルジャンプ1。 これでイベントに話しかけてコモンイベントを呼ぶだけでプレイヤーを固定でカメラを移動させてもとの位置に戻せるイベントになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 11:46:30.44 ID:82LkpGTY ラベルやループ処理を使えばマップの移動が無ければプレイヤーの固定はできそうだね どうも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 15:56:26.81 ID:8sq7uS+r Humbleストアとかいうところで新たに発売したとかなってるけど 公式からのまともなアナウンスも無いし 誰も話題にしないw 営業だか広報はあまりに仕事しないんでクビになって 誰も居なくなったのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 16:11:48.55 ID:ER77dUTr そこは所謂鍵屋ってやつでアクキーだけ購入して実際にはEpicにキー登録してDLする 円高の頃はおま値回避でその手のサイトは重宝されてた(鍵屋がおま国する場合もある) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 01:08:20.65 ID:Bb9AhCks スイッチや変数の編集画面で検索することができますってあるけど検索を押しても反応が無くて使えない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 18:30:29.77 ID:QhyQ/Vjl それは初期の頃からずっと残ってる不具合 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 06:27:11.07 ID:nXJn4ZWX >>631 >営業だか広報 そっちは現在はこっちに掛かりきりじゃね RPG MAKER WITH - RPGツクール (PS4 PS5 / Switch) https://with.rpgmakerofficial.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 20:13:53.57 ID:Kr3Bmdx1 uniteとwithだと広報の動きが違いすぎる。 withに掛かりきりだとしても人は変わったんじゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 08:08:35.88 ID:jWjeg0zV 古いやつは放置ってだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 13:53:46.77 ID:ooGG++y2 CS機のように発展性が限られ型にはまった規格の方が開発としても動きやすいんだろうな その割にはトリニティとかいうクソゲーを死産してるけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/638
639: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/05(日) 16:17:35.32 ID:+f+eq7lW ヴァンサバ作れますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/05(日) 16:24:01.69 ID:5SBi4k1q Unite入れないUnityで作れるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/640
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