[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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581: 2024/04/03(水)15:08 ID:mtNMjmmg(1) AAS
>>580
有能無能ではなく
効率よく作れるかどうかではないのか
効率よく作れないのだったら
Unity とかアンリアルエンジンでいいわけで
582: 2024/04/03(水)15:45 ID:Kv1NkVVR(1) AAS
結局のところUniteで作るメリットがないので…
583: 2024/04/04(木)07:14 ID:cMZGX6qm(1) AAS
何をやっても評価が改善する見通しが立たないプロジェクトのアフターサポートって地獄だろうな
ところでロードマップってどうなったん?
584
(1): 2024/04/04(木)07:33 ID:O8LF9DrM(1) AAS
すべて未定
外部リンク:support.rpgmakerunite.com
585: 2024/04/04(木)08:57 ID:ADoEHZ8q(1) AAS
Uniteを作っているは無能人間と証明された
586: 2024/04/04(木)10:29 ID:7SvKHIGR(1) AAS
steamという最大販路が断たれて損切りフェイズに入ったか?

しかしuniteは社内でも相当な課題意識を掘り起こしたんじゃないかねぇ
単純な開発力の問題、ツールコンセプトと結果の乖離、広報能力の低さ、販路確保失敗
これで諦めずに次はもっとOOPを徹底したUnity準拠設計で再挑戦して欲しいな
587: 2024/04/04(木)11:15 ID:S+cEqVq3(1) AAS
>>584
アーリーアクセスでない完全無敵のUniteにロードマップなど無用
588: 2024/04/04(木)11:56 ID:UiC1Ws0X(1) AAS
未完成品を敢えてアーリーアクセスにしなかったのは、なんだろうな
589: 2024/04/04(木)12:31 ID:JFv5Db62(1) AAS
会社の新人を取り合えずこの部所に回して経験を積ませる、みたいな軽い扱いになってるんじゃないかと邪推してしまうくらいボロボロだよね…
数少ない国産の制作ツールの一つなんだしもっと頑張ってもらいたいんだがなー
もっと本気出して欲しい
590: 2024/04/04(木)12:33 ID:dkjUwgSE(1) AAS
頻繁に神更新してるBakinですら未だアーリーなのにUnite正規版なのか
591: 2024/04/04(木)14:06 ID:rRALvxhM(1) AAS
ver1.00.07と1.00.08でかなりヤバめなバグがだいぶ直ってはいるがまだまだまだまだ先は長いな
バグ修正に手一杯で使い勝手が一向に改善されてない感じ
592: 2024/04/05(金)08:24 ID:X5L4Szia(1) AAS
リリースが一年早かったな
593: 2024/04/06(土)17:27 ID:4IBgi9xF(1) AAS
1年で済んだかな
3年位は練り込んでいい
594: 2024/04/07(日)23:22 ID:BXNtUoGe(1) AAS
今更知ったんだけどCSに新作出るのね
前作は特典DLCのために予約してまで複数買ったけど(涙)今回は後日販売予定あるらしいし安心してスルーだな
595: 2024/04/08(月)03:52 ID:8bsCL09m(1) AAS
MVTがクソゲー扱いされて有名になったのでWITHも爆死だろうなーとは思ってる
というか自作の素材は使えないし過去の有料素材とかも使い回し出来ない仕様だろうしCSは基本的に興味の範疇外だな
596: 2024/04/08(月)10:28 ID:rWe6UcAH(1) AAS
uniteもwithもキャラジェネ無くしたのは大きなマイナスでは?
597: 2024/04/08(月)12:20 ID:nUXa8A++(1) AAS
今のGGGにはちゃんと戦略考えられるPが足りてないイメージ
598: 2024/04/08(月)12:58 ID:BT1LWWM9(1) AAS
ジェネレータ系は外部ツールで作ってインポートした方が早いし高品質だろもう
そういう生成サービス作ってる最中なんじゃね
599
(1): 2024/04/08(月)17:25 ID:DfiYahRz(1) AAS
Uniteには3D Character Converterがある
600: 2024/04/08(月)20:06 ID:PVyIwH5h(1) AAS
つまり最強ってこと?
601: 2024/04/10(水)15:13 ID:LRrcqpdB(1) AAS
すげー遅れて配布されたやつだっけ?
動いてんのかアレ
602: 2024/04/10(水)20:37 ID:1nhjXxRA(1) AAS
一応動く。
vroidからvrmを出力すればよいのでモブキャラとか大量生産出来る。
603: 2024/04/11(木)04:11 ID:1e+hIWCn(1) AAS
モブキャラ大量生産
Unite最強伝説が周知されてしまう
604: 2024/04/13(土)14:44 ID:cAODyQcC(1) AAS
普通にモブたくさん作れるツールほしい
半分くらいまで作れるツール使って残りの半分くらいは自分で描いてるけど大変
605: 2024/04/13(土)21:33 ID:Q8475aYH(1) AAS
前のvroidは尻尾が髪の毛だったが
今のvroidは髪の毛でない尻尾ができるようになっていた
606: 2024/04/13(土)22:17 ID:+KiYK5nD(1) AAS
rpg maker withってps4、ps5版も告知されてたのか
switch版は読み込みがちょっと気になるが改善されてるのかな
607: 2024/04/14(日)01:02 ID:+ERb4ekU(1) AAS
>>599 外部リンク:store.steampowered.com
単体で売ってるけど、Uniteとの連携機能とかあるのかな
608
(1): 2024/04/14(日)06:31 ID:Ncoia1ee(1) AAS
普通のドット絵(2000仕様、32x48仕様等)のも出してほしいわ
609: 2024/04/14(日)13:00 ID:5X/C+KeL(1) AAS
3Dキャラコンはそもそもuniteと連携してない。
uniteで使えるように動くpngで出力するだけ。
その気になれば他のツールにも使える。
610: 2024/04/14(日)23:04 ID:SNV+fzEs(1) AAS
>>608

同感
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