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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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91
: 2023/08/12(土)13:18
ID:23T7TNTu(4/8)
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91: [] 2023/08/12(土) 13:18:23.41 ID:23T7TNTu 敵に触れたときにgameover uiを表示したいのですが、startなどにsetactive(false)をセットしておかないとだめなのですよね。 スタート時にヒエラルキーにgameover uiオブジェクトが存在しない状態だと、gameover uiを取得出来ないので、アクティブにも出来ないという理解です >>89 子のコンポーネントを取得しているのですね、、、。 取得したtransformコンポーネントから、上位にアクセスすることで、ゲームオブジェクトの取得にも使えるって理解で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/91
敵に触れたときに を表示したいのですがなどにをセットしておかないとだめなのですよね スタート時にヒエラルキーに オブジェクトが存在しない状態だと を取得出来ないのでアクティブにも出来ないという理解です 子のコンポーネントを取得しているのですね 取得したコンポーネントから上位にアクセスすることでゲームオブジェクトの取得にも使えるって理解で
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