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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:43:47.84 ID:55Q2fho5 >>133 Googleplay探しなよ +1とか+0ゴロゴロ出てくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:45:27.93 ID:/3URBOQq >>135 鬱アピールしてる奴がウザイから追い出そうとしてるんだよ、気づけよ低脳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:48:24.61 ID:dkVio2US >>137 精神論もウザイから出て行ってほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:49:03.75 ID:S9xCunyu Twitterでフォローしてる人がいいね押してるツクール作品とかで 変に凝ってるけどよく分からんほど登場キャラ多かったり、 設定や資料ばっかり無駄に多くて理解しきれなかったりして誰が遊ぶんだこれ……?みたいなのが多い ツクールだろうとUnityだろうと作りたいゲームをただそのまま作るならよほどセンスと技術力が優れてないと遊ばれないね…… 他人が喜ぶものを適度に混ぜないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:55:50.93 ID:ZLxDrNCc >>134 そうそう。 メンタルが強いって固定値じゃなくて、現在のMPがいくらかってことなんだよね ちなみに「MP」って、今は「マジックポイント」の略とされているけど 本来は「メンタルパワー」で、そのまんま「精神力」なんだよね っと、釈迦に説法、河童に水練だな、こりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 18:31:22.82 ID:oplvvqtC よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 18:37:12.52 ID:mIopVJkX 長くプレイされるゲームは見て楽しい という生地をみた なるほどと思ったのでシェアする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 19:53:29.86 ID:pd2dcZja >>139 ツクールにハマって楽しくて夢中になって作ってるんだろうな 荒削りでもそういう勢いは大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:13:01.38 ID:bfrIgncV 見ていて楽しいとなるとやはりビジュアルが重要だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:38:51.73 ID:aTC5rn5q ビジュアルに含まれるけどエフェクトは重要だな グラがしょぼくてもエフェクトが派手だと見てて楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:56:19.90 ID:TDiY4kOc まーた客観的根拠の無いヨタで荒らす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/19(木) 21:41:25.54 ID:MeIMiK2C >>129 さらにゲームの中身はどうでもいいといった内容の酷評が付くからな そいつにとってはゲームより酷評を書く方で楽しんでいる 時間をかけてそいつが酷評を書くための場を与えたにすぎないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 22:36:54.74 ID:ZLxDrNCc >>147 酷評することでマウント取ったつもりなんだろうな、その手の連中って 自分のほうが病んでいることに気付きもしないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 23:53:03.84 ID:dkVio2US フリゲ業界か? プレイヤー民度が低いところには近づきたくないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 23:58:12.49 ID:X607xODw わかる 低学歴者には常識が通じないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 00:01:19.41 ID:KBliMVly 高学歴でも常識持ってない人はいるけど 低学歴だと更にその割合が多くなる印象は否めないので正論 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 00:59:16.55 ID:tVbMoJI6 >>133 おれのことか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 01:19:26.86 ID:RdYK/U8b 学歴自慢は学歴板でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/20(金) 01:30:07.13 ID:4DmTVtjm ックックック、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 06:45:18.21 ID:8c+jBflh キーボードってキートップ外せるやつがいい? 自分で掃除出来ないと困る でも機械式はうるさいし、高いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 07:47:26.75 ID:0L2cLBNM よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 09:11:08.28 ID:XJEuMLMT 高学歴の方が平均して常識がある感じ 低学歴は平均すると常識が通じない奴らが多いが、狭いコミュニティの俺常識には異常に厳しい感じ ヤンキーグループとか掟だのシキタリだのうるさいだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 09:48:02.20 ID:Y0tz/lKx 漫画とかで得た知識? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 10:07:08.36 ID:O5G0Ksvw >>145 キャラクターを見失うほどの派手なエフェクト、 爆発、ヒットエフェクトでいちいち画面を揺らす、 このへんはプレイの邪魔になる可能性あるから とくにドット単位の操作が要求されるゲームなんかつくる時は気を付けるか、 エフェクトのオンオフがいるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 10:11:49.18 ID:KBliMVly 3Dでアクション性のあるネトゲでエフェクト過多なのは本当にダメだったなと今でも思うわ あれをユーザーに言われなきゃ分からないような開発運営のゲームは最後までろくでもなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 11:00:03.11 ID:sTHmamhU よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 12:00:05.20 ID:aVP42UOj steamやswitchで出てるインディーのドット絵シューティングですらあるな シューティングやってて画面隠されたり画面ゆらされたら怒るわw 画面をぼやかすのもある、爽快感どころか逆にストレスたまる仕様は恐れ入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 13:09:23.55 ID:8c+jBflh ゲームエンジン作れる人って天才レベルなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 14:58:49.85 ID:dKqN8bcB 実用的な言語まで作ってる人が頭がいいのは本当 というか、自分で設計したプログラムを最後まで一通り組める人なら程度の差はあれ十分賢いよ これすらできない人が大半だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:44:16.88 ID:aVP42UOj 天才かどうかは知らんけど、言語ベースでゲーム組める人はある意味 自前で同時にゲームエンジンも作ってることになるんじゃないっすかね 数値やらフラグやら他人がノーコードで入力できるように調整したら ウディタみたいになるんじゃないっすかね、想像しただけでめちゃ面倒くさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/165
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