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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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837: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/09(月) 20:42:01.80 ID:vg4Lcw0e >>835 ゲームに限らず世の中の商売だいたいそれなんだが。 今更気づいたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:47:40.87 ID:J0oy5Ci4 それはパクりを正当化したいだけだろw 法人案件なら裁判で勝てる程度には差別化する 個人や二次は規模が小さいから相互の気分が緩いだけで 取締りが厳しけりゃ同人すら出ないポケモンみたいになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:50:14.00 ID:YvHUDx7y 法に怯えるくらいならゲーム制作やめちゃいなよ センスがないし向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:54:26.85 ID:twd6dVFh 正直既存システム丸パクリも面白みが無いので 既存システム+1程度が丁度いい +2するとプレイする側も混乱する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 20:58:34.56 ID:J0oy5Ci4 >>839 商売じゃないから法律はどうでもいいけど 猿真似はつまらない、ってだけだよ 法律遵守がセンスない、ってどう見ても泥棒の発想だよな 丸パクに何のセンスが要るんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:03:07.00 ID:YvHUDx7y 猿真似はつまらない、という主張はわかった しかし独自のゲーム性を作れば面白いのかと言われるとNOだよ そういう意味でセンスがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:13:16.11 ID:37MoLCbb この定期的に現れるオリジナル絶対主義のコメントってなんなんだろうな。 そもそも独自のゲーム性の定義ってなんだよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:20:18.65 ID:EhRzvCdO 斬新なゲームなんて海外含めても1年に1本誕生するかないかだろ ダクソライク、ローグライク、サバイバルクラフト、そんなんばっかだし、そういう中からヒット作が登場してるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 21:29:18.45 ID:fZv8YfuC 完全オリジナル求めるならまずはディスプレイを使うのをやめないと 電気の利用も禁止 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 23:29:32.19 ID:QE4QEtmj 既存の丸パクリなんて全然アリだと思うけどね ただ丸パクリのくせにオリジナルの作品を超えただのなんだのと偉そうにするやつはどうかと思うけどね ちゃんとオリジナルにリスペクトを持ってさえいればパクってもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 00:51:22.26 ID:lyJ8CUCY そんなわけねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 02:44:10.61 ID:vXQFLbk2 あいかわらず製作技術のない奴が 盗めばなんとかなると思い込みだけで語っとる それ窃盗技術であって、製作技術じゃねーから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 03:06:23.56 ID:5tDxvij4 完全な独自なんてありえないし、 大概、AAの「先人が思いついたけどやらなかった事」って奴に突き当たる。 でも一旦作り上げて、そこからシェイプしていって「面白いと感じる要素」を 抽出して分析した結果を積み重ねてゆくしかないと思う。 >>846 さんも、そういう「遊んで面白いと感じるしくみ」を手っ取り早く掴む為に 丸パクリしてみようと言ってるんじゃないだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 03:35:54.78 ID:vXQFLbk2 完全な独自でなきゃ駄目なんて誰が言ってるんだろう 完全なパクりはつまらない上に、法律的にもまずいって話だろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 04:11:44.02 ID:vXQFLbk2 ちな丸コピはツールとビルドに慣れるだけで 製作感覚は「全く」身に付かない 絵描きなら、デッサン身につけないでトレスしてるのと同じ、と言えば分かるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 04:27:35.00 ID:3FvCMZD8 色んなゲームの目コピー作ってきたけど、そんな事しても何も身につかないってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 04:45:44.80 ID:r8KhFzUX 851 名前は開発中のものです。 sage 2022/05/10(火) 04:11:44.02 ID:vXQFLbk2 ちな丸コピはツールとビルドに慣れるだけで 製作感覚は「全く」身に付かない 絵描きなら、デッサン身につけないでトレスしてるのと同じ、と言えば分かるか とんでもないワナビ現るw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 05:11:45.02 ID:SVM3XQL3 ツールとビルドに慣れる事をナメてるね 応用するには慣れが必要だという事を理解していないと見える。ゲーム制作した事がないのかな? あとゲーム製作じゃなくてゲーム制作な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 05:29:08.86 ID:vXQFLbk2 板名も見えないのか…制作だとしたら尚更な話だろうに 応用を可能にするのは基礎の習得であって、 形だけの慣れはルーチンワークを可能にするだけで、成長の阻害要因てことも実感無いんだろうな ゲ製に限った話じゃないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 05:36:30.80 ID:gweNSymv 連投してることから病気持ちだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 05:57:03.97 ID:SVM3XQL3 ゲーム制作した事がない事に対して反論がないって事はやはりそうか制作エアプ勢だったか いいからゲーム一つ完成させてみせてくれよ10年かける気かよ? 成長の阻害要因(笑)完成できなきゃ成長もクソもないだろ はい論破 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/10(火) 21:54:54.67 ID:kgjxwTYX jkがおj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/10(火) 22:03:42.92 ID:kgjxwTYX 本来、パクリとかコピーは良くない事だ。 しかし、全てのパクリ、コピーが駄目だと言う事では無い。 例えば、縦シューを作る時点でゼビウスとかの影響下で、パクリををするる事に成るが、 しかしこれは許される。 だが、テトリス発売直後にテトリスのコピー、パクリを作るのは絶対に許されない。 しかし、今はもう特許的にはオーケー。だが、商標権が有るので、テトリス、と言う言葉を勝手に使う事は許されない。 その他古典からなら幾らでもパクって良い。 クラッシック
音楽、ポパイ、聖書、等などはとっくに著作権が切れてるか、 最初から無いからだ。 結局人はゼロからは何も作れないのが事実。 ドラゴンボールは西遊記を元ネタにしてるし、 スターウオーズはフラッシュゴードンのパクリ。 エヴァンゲリオンは聖書の同人誌。 ラピュタはガリバーのパクリ。 ナウシカはパステル都市のパクリ。 バイオハザードはアローインザダークのパクリ。 この様に歴史的な名作でもパクリは幾らでもやってる。 問題はばれても上手く立ち回るか、ばれても大丈夫な範囲でのパクリを上手くやる事。 http://mevius.5ch.net/test/read.
cgi/gamedev/1648755008/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/10(火) 22:08:38.06 ID:kgjxwTYX セーラームーンもジョジョもファッション雑誌からかなりデザインをパクってるのは周知の事実。 しかし、だからと言ってなんでもパクって良いわけでは無い。 本来人のアイデアを盗むのは良くない事だと言う気持ちを忘れてはいけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 23:08:31.63 ID:i9Rzyb4q パクリの最大の罪はバレることだからな パクるなら原形をとどめないほどに魔改造しとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 00:30:52.21 ID:YGvpe5zM ドラクエ後のドラクエそっくりゲーはなんぼもあるが、 それは単に優れたゲームフォーマットが流通しただけなんだよね ゲームのコアになるアイデアをパクったらあかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 00:54:55.54 ID:iguC43wa パクリが良くないってのならパクリがどういうものかぐらいちゃんと学んでこいよホイ卒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 02:49:30.58 ID:wvzcbXPL 面白いと思うゲームがあって、これをこう改善したらもっと面白くなるのになっていうので開発するのは良いんじゃないか? システムは同じでも、売りにする部分はシステム以外にして、世界観を変えてリリースするとかならいいだろうね。 そういやフラッピーバードや1024は、アプリストアが類似を削除したり、バズドラがあたったときに類似アプリを開発会社が潰しまくったのあったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 03:58:41.49 ID:5CHTfmx4 パクリって単語が良くないかもしれない。ばれなきゃOKてのは流石にアレですが。 過去のゲームのシステムなどが一部被ってしまうのは当然のこと。 いわゆるダークファンタジー系アクションで4に覚えのフロムのゲームは とてもすばらしい作品に仕上がっているが、空前絶後のオリジナルか? っていったら、世界観の構築やバランスが優れているものの、 システムそのものはこれまでの亜流派生(貶す意味では無い)であることは間違いない。 しかし、製作者が重点を置いた
ポイントが多数のユーザーに受け入れられたからヒットした。 閉鎖された空間で限られたアイテムや手数で難題をクリアしてゆく。 乱暴に言えばハーフライフ2の派生ポータルも同じゲームだといえる。 ただ、これをパクリとは言わないように、 システム的な被りなんてあって当然なんだから、ユーザーに何を楽しんで欲しいか 自身が何を表現したいのか、そのゲームを作り上げてゆくのに自身の技術や知識は足りているのか? それを確認するためにも習作を積み上げてゆくしかないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 04:14:08.03 ID:iguC43wa オマージュとかリスペクトとか色々言葉があるんだよ それをパクリパクリって頭ごなしに騒ぐのは語彙力のなさが伺える ちゃんと学校へ行った方がいいよみんな。このスレを覗くにはまだまだ未熟 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/866
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