[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
837: 2022/05/09(月)20:42 ID:vg4Lcw0e(1) AAS
>>835
ゲームに限らず世の中の商売だいたいそれなんだが。
今更気づいたのか?
838: 2022/05/09(月)20:47 ID:J0oy5Ci4(2/3) AAS
それはパクりを正当化したいだけだろw
法人案件なら裁判で勝てる程度には差別化する
個人や二次は規模が小さいから相互の気分が緩いだけで
取締りが厳しけりゃ同人すら出ないポケモンみたいになる
839(1): 2022/05/09(月)20:50 ID:YvHUDx7y(2/3) AAS
法に怯えるくらいならゲーム制作やめちゃいなよ
センスがないし向いてない
840: 2022/05/09(月)20:54 ID:twd6dVFh(1) AAS
正直既存システム丸パクリも面白みが無いので
既存システム+1程度が丁度いい
+2するとプレイする側も混乱する
841: 2022/05/09(月)20:58 ID:J0oy5Ci4(3/3) AAS
>>839
商売じゃないから法律はどうでもいいけど
猿真似はつまらない、ってだけだよ
法律遵守がセンスない、ってどう見ても泥棒の発想だよな
丸パクに何のセンスが要るんだよw
842: 2022/05/09(月)21:03 ID:YvHUDx7y(3/3) AAS
猿真似はつまらない、という主張はわかった
しかし独自のゲーム性を作れば面白いのかと言われるとNOだよ
そういう意味でセンスがない
843: 2022/05/09(月)21:13 ID:37MoLCbb(1) AAS
この定期的に現れるオリジナル絶対主義のコメントってなんなんだろうな。
そもそも独自のゲーム性の定義ってなんだよ…
844: 2022/05/09(月)21:20 ID:EhRzvCdO(1) AAS
斬新なゲームなんて海外含めても1年に1本誕生するかないかだろ
ダクソライク、ローグライク、サバイバルクラフト、そんなんばっかだし、そういう中からヒット作が登場してるし
845: 2022/05/09(月)21:29 ID:fZv8YfuC(1) AAS
完全オリジナル求めるならまずはディスプレイを使うのをやめないと
電気の利用も禁止
846(1): 2022/05/09(月)23:29 ID:QE4QEtmj(1) AAS
既存の丸パクリなんて全然アリだと思うけどね
ただ丸パクリのくせにオリジナルの作品を超えただのなんだのと偉そうにするやつはどうかと思うけどね
ちゃんとオリジナルにリスペクトを持ってさえいればパクってもいいよ
847: 2022/05/10(火)00:51 ID:lyJ8CUCY(1) AAS
そんなわけねえだろ
848: 2022/05/10(火)02:44 ID:vXQFLbk2(1/4) AAS
あいかわらず製作技術のない奴が
盗めばなんとかなると思い込みだけで語っとる
それ窃盗技術であって、製作技術じゃねーから。
849: 2022/05/10(火)03:06 ID:5tDxvij4(1) AAS
完全な独自なんてありえないし、
大概、AAの「先人が思いついたけどやらなかった事」って奴に突き当たる。
でも一旦作り上げて、そこからシェイプしていって「面白いと感じる要素」を
抽出して分析した結果を積み重ねてゆくしかないと思う。
>>846 さんも、そういう「遊んで面白いと感じるしくみ」を手っ取り早く掴む為に
丸パクリしてみようと言ってるんじゃないだろうか?
850: 2022/05/10(火)03:35 ID:vXQFLbk2(2/4) AAS
完全な独自でなきゃ駄目なんて誰が言ってるんだろう
完全なパクりはつまらない上に、法律的にもまずいって話だろうに
851: 2022/05/10(火)04:11 ID:vXQFLbk2(3/4) AAS
ちな丸コピはツールとビルドに慣れるだけで
製作感覚は「全く」身に付かない
絵描きなら、デッサン身につけないでトレスしてるのと同じ、と言えば分かるか
852: 2022/05/10(火)04:27 ID:3FvCMZD8(1) AAS
色んなゲームの目コピー作ってきたけど、そんな事しても何も身につかないってことか
853: 2022/05/10(火)04:45 ID:r8KhFzUX(1) AAS
851 名前は開発中のものです。 sage 2022/05/10(火) 04:11:44.02 ID:vXQFLbk2
ちな丸コピはツールとビルドに慣れるだけで
製作感覚は「全く」身に付かない
絵描きなら、デッサン身につけないでトレスしてるのと同じ、と言えば分かるか
とんでもないワナビ現るw
854: 2022/05/10(火)05:11 ID:SVM3XQL3(1/2) AAS
ツールとビルドに慣れる事をナメてるね
応用するには慣れが必要だという事を理解していないと見える。ゲーム制作した事がないのかな?
あとゲーム製作じゃなくてゲーム制作な
855: 2022/05/10(火)05:29 ID:vXQFLbk2(4/4) AAS
板名も見えないのか…制作だとしたら尚更な話だろうに
応用を可能にするのは基礎の習得であって、
形だけの慣れはルーチンワークを可能にするだけで、成長の阻害要因てことも実感無いんだろうな
ゲ製に限った話じゃないのに
856: 2022/05/10(火)05:36 ID:gweNSymv(1) AAS
連投してることから病気持ちだろ
857(2): 2022/05/10(火)05:57 ID:SVM3XQL3(2/2) AAS
ゲーム制作した事がない事に対して反論がないって事はやはりそうか制作エアプ勢だったか
いいからゲーム一つ完成させてみせてくれよ10年かける気かよ? 成長の阻害要因(笑)完成できなきゃ成長もクソもないだろ
はい論破
858: 2022/05/10(火)21:54 ID:kgjxwTYX(1/3) AAS
jkがおj
859: 2022/05/10(火)22:03 ID:kgjxwTYX(2/3) AAS
本来、パクリとかコピーは良くない事だ。
しかし、全てのパクリ、コピーが駄目だと言う事では無い。
例えば、縦シューを作る時点でゼビウスとかの影響下で、パクリををするる事に成るが、
しかしこれは許される。
だが、テトリス発売直後にテトリスのコピー、パクリを作るのは絶対に許されない。
しかし、今はもう特許的にはオーケー。だが、商標権が有るので、テトリス、と言う言葉を勝手に使う事は許されない。
その他古典からなら幾らでもパクって良い。
クラッシック音楽、ポパイ、聖書、等などはとっくに著作権が切れてるか、
最初から無いからだ。
結局人はゼロからは何も作れないのが事実。
ドラゴンボールは西遊記を元ネタにしてるし、
スターウオーズはフラッシュゴードンのパクリ。
エヴァンゲリオンは聖書の同人誌。
ラピュタはガリバーのパクリ。
ナウシカはパステル都市のパクリ。
バイオハザードはアローインザダークのパクリ。
この様に歴史的な名作でもパクリは幾らでもやってる。
問題はばれても上手く立ち回るか、ばれても大丈夫な範囲でのパクリを上手くやる事。
860: 2022/05/10(火)22:08 ID:kgjxwTYX(3/3) AAS
セーラームーンもジョジョもファッション雑誌からかなりデザインをパクってるのは周知の事実。
しかし、だからと言ってなんでもパクって良いわけでは無い。
本来人のアイデアを盗むのは良くない事だと言う気持ちを忘れてはいけない。
861: 2022/05/10(火)23:08 ID:i9Rzyb4q(1) AAS
パクリの最大の罪はバレることだからな
パクるなら原形をとどめないほどに魔改造しとけよ
862(1): 2022/05/11(水)00:30 ID:YGvpe5zM(1) AAS
ドラクエ後のドラクエそっくりゲーはなんぼもあるが、
それは単に優れたゲームフォーマットが流通しただけなんだよね
ゲームのコアになるアイデアをパクったらあかん
863: 2022/05/11(水)00:54 ID:iguC43wa(1/5) AAS
パクリが良くないってのならパクリがどういうものかぐらいちゃんと学んでこいよホイ卒
864: 2022/05/11(水)02:49 ID:wvzcbXPL(1/3) AAS
面白いと思うゲームがあって、これをこう改善したらもっと面白くなるのになっていうので開発するのは良いんじゃないか?
システムは同じでも、売りにする部分はシステム以外にして、世界観を変えてリリースするとかならいいだろうね。
そういやフラッピーバードや1024は、アプリストアが類似を削除したり、バズドラがあたったときに類似アプリを開発会社が潰しまくったのあったなぁ
865: 2022/05/11(水)03:58 ID:5CHTfmx4(1) AAS
パクリって単語が良くないかもしれない。ばれなきゃOKてのは流石にアレですが。
過去のゲームのシステムなどが一部被ってしまうのは当然のこと。
いわゆるダークファンタジー系アクションで4に覚えのフロムのゲームは
とてもすばらしい作品に仕上がっているが、空前絶後のオリジナルか?
っていったら、世界観の構築やバランスが優れているものの、
システムそのものはこれまでの亜流派生(貶す意味では無い)であることは間違いない。
しかし、製作者が重点を置いたポイントが多数のユーザーに受け入れられたからヒットした。
閉鎖された空間で限られたアイテムや手数で難題をクリアしてゆく。
乱暴に言えばハーフライフ2の派生ポータルも同じゲームだといえる。
ただ、これをパクリとは言わないように、
システム的な被りなんてあって当然なんだから、ユーザーに何を楽しんで欲しいか
自身が何を表現したいのか、そのゲームを作り上げてゆくのに自身の技術や知識は足りているのか?
それを確認するためにも習作を積み上げてゆくしかないのでは?
866: 2022/05/11(水)04:14 ID:iguC43wa(2/5) AAS
オマージュとかリスペクトとか色々言葉があるんだよ
それをパクリパクリって頭ごなしに騒ぐのは語彙力のなさが伺える
ちゃんと学校へ行った方がいいよみんな。このスレを覗くにはまだまだ未熟
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 136 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.026s