[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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523: 2022/04/15(金)16:46 ID:O7/Lqixm(3/4) AAS
>>507
>グラフィックは2Dでもなんでもいい
これって開発者目線でそう語ってるだけでユーザーからしたら適当なグラで作ったらどんな良いシステムでも低予算の微妙なゲーム扱いになっちゃうのと違うの?
524: 2022/04/15(金)17:04 ID:DLV92T//(5/5) AAS
ソルト&サンクチュアリという2D版ダクソが出て高評価を受けてるので2Dか3Dかは特に問題じゃない
なんでもいいってのは別に適当なグラでも良いわけじゃないと思うが
適当なグラでもゲーム部分が面白ければドミニオンズみたいにコアなマニアには受けるものになる

あの作者になんとかしてイチャモンつけたいんだろうけど
まだ完成してない以上は評価する段階にきてないんだから何も言えんよね
ゲ製に出入りしてるクリエイターなら作品を遊んだ上で評価しなよ
糞ゲーだったらその時に金返せと叩けば良い
525
(1): 2022/04/15(金)17:11 ID:NyUK1sfm(2/2) AAS
プレイヤー目線だけしか書けない
エアプクリエイターはROMだけにしてください
526: 2022/04/15(金)17:18 ID:O7/Lqixm(4/4) AAS
イチャモンつけたい気持ちは否定できないなw
まあ勝負は資金が尽きてからだろうな、
そこからプライド捨てて資金集めに走ることが出来たら何とかなっちゃうのかもしれない
527
(1): 2022/04/15(金)17:25 ID:7x1nw7xX(1) AAS
数十〜数百人規模で作られたAAAタイトルの模倣品を数人の小さなスタジオが作ろうとしても
確実に劣化版しかできないと思うけどどう思う?
528: 2022/04/15(金)17:25 ID:su5RhrDi(3/4) AAS
2D版ダクソなら俺はブラスフェマスだな
PS1アーマードコアは買ったけどバーチャロンのお手軽対戦はまっててのめり込めんかった
無双系やお姉チャンバラくらいやらん俺でもダクソ2はやってるけど
>完成してない以上は評価する段階にきてない
には同意
529: 2022/04/15(金)17:28 ID:su5RhrDi(4/4) AAS
ただ評価する段階になるまで30年とか言われたら天を仰ぐ・・・それだけだ
530
(1): 野球マン 2022/04/15(金)19:50 ID:RifRxRvp(4/5) AAS
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ
2chスレ:gamedev

スレ立てたぜ
531
(1): 2022/04/15(金)20:00 ID:jb6Y263z(1) AAS
>>530
ありがとう
今後あんたはそっちに書き込んでくれ
532: 野球マン 2022/04/15(金)20:01 ID:RifRxRvp(5/5) AAS
>>531
たまには来るよ
533: 2022/04/15(金)20:45 ID:lrUdx5OP(1/2) AAS
トルネコの3Dバージョン作り出した
潜る前にステ振りできるウィズ仕様w
ウィズライクな不思議のダンジョン
534: 2022/04/15(金)20:53 ID:2Uob6KBP(1) AAS
なるほどパクリか
535: 2022/04/15(金)23:09 ID:lrUdx5OP(2/2) AAS
オマンジュウさ
536
(1): 2022/04/16(土)04:11 ID:iNjrRbRV(1) AAS
>>527
大手のAAAタイトルに似たゲームを作ろうとすれば劣化版にしかならないだろうが
それでも作ろうとする人はプレイする人に模倣品じゃなく別のゲームだと思わせる
アイデアが有るから挑戦するんじゃないかな

このゲームはこうすれば面白そうだなを実際にやって見れるのがゲーム制作の面白いところ
537
(1): 2022/04/16(土)05:35 ID:oIY9XCqv(1) AAS
開発者じゃなくて一般ユーザーがああいう活動見てどう思ってるか知りたいわ
あの活動でちゃんと一般ユーザーまで情報が行き届いてるかとか、あの活動で興味を引けてるかとか
538: 2022/04/16(土)08:43 ID:oxqeSUh4(1/2) AAS
>>536
そうだな…ほぼサンプルや勝手移植じゃなく、作者の自作IPはどこなんだっつー
539: 2022/04/16(土)09:04 ID:eK90mv3m(1) AAS
作者の名前で検索した時のサジェストひどいな
これリリース後のレビュー地獄になりそう
540
(1): 野球マン 2022/04/16(土)10:40 ID:GvHHJYza(1/10) AAS
何がそんなに反感食らってるんだろうな
俺は素晴らしい取り組みだと思ってるのだが
541: 2022/04/16(土)11:17 ID:QtSg5EnM(1/2) AAS
>>540
お前は向こうのスレに書き込め
542
(1): 2022/04/16(土)11:21 ID:CpzoTdU5(1/2) AAS
それは日本のレビュコメが基本辛口なせいでしょう
前評判出しておくと酷評付けようと待ち構えてるような連中だ
ゲームの中身よりディスり合って共感し満足しているのだろう
現にそういう動画が視聴得られてコメント欄で同調し会話が弾んで
そっちの方が楽しいみたいだ

酷評をネタにコメントで大喜利みたいなのまで始めるから
そういうディスりは止めろなんて書いたら
こっちが叩かれて回し者扱いされてしまうしな
543: 2022/04/16(土)11:35 ID:oxqeSUh4(2/2) AAS
それはひねくれ過ぎ
ダメなものはダメ、いいものはいい

判断するのはまだ早い、評価するにもモノがない
と言うならまだしも
全肯定「できてエライ」は全否定アンチと同じくらいヤバイ
544: 2022/04/16(土)11:37 ID:Y8DsorYD(1) AAS
>>537
こう(>>525)言っている人がいる以上、とてもじゃないけどプレイヤーの声なんて聞こえないんじゃない?
>>492では『客観性って概念を理解してもらいたい』なんて真逆のこと言っているくせしてね。
だいたいこの板は一見さんお断りの極みを驀進しているわけだし。
ツクラーさえも貶し貶め追い出そうと虎視眈々と狙っているような板だからな。
545: 2022/04/16(土)11:55 ID:L3JOAqYi(1) AAS
何言ってんだこいつ?
546: 2022/04/16(土)12:15 ID:7ufKLUec(1/3) AAS
良ゲー作りたいなら他人のゲームをプレイしたり外へ遊びに出掛けたり色々するといいさあ
547: 2022/04/16(土)12:19 ID:GeMgwOT6(1) AAS
そもそもダクソやエルデン公言するなんて悪手
内心そうでも表向きファイナルソード越え目指します!だったらウィットに捉えられたかも
逆に自分のゲームに自分でクソゲ言う露骨なハードル下げ手法もよくある
548
(1): 2022/04/16(土)13:25 ID:ggdIOwaW(1/5) AAS
>>542
日本がとかゲームかとか関係なく同業者なんてそんなもん。外人から辛口レビューされないのは外人の同業者にそのゲームが認識されてないから
限られてたリソース奪い合ってるわけだから足引っ張りたくなるのは当たり前。表面上友好的に振る舞ってたとしてもだよ。
人格あふれる同業者みたいなもんを夢見てる人って、頑張りさえすればみんなが勝てるシステムじゃないっての気付いてないんじゃないの?
549
(1): 野球マン 2022/04/16(土)13:32 ID:GvHHJYza(2/10) AAS
講談社のやつを叩いてるのは同業者なのか?
もしそうならおぞましいが恐らく違うだろ
同業者ならあれは手間と技術がかかってることはわかるはず
多分UEという存在を知ってるだけの全く自分では何も動けない最底辺ワナビーだろ
550: 2022/04/16(土)13:37 ID:ggdIOwaW(2/5) AAS
叩くのなんて同業者しかいないだろ今の段階で、そこに疑問持つとかマジでバカなんじゃないの?
褒め合わなきゃいけないコミュニティみたいなのにどっぷりつかってる人ってヤバいと思うわ
551: 2022/04/16(土)13:42 ID:BwDJkn+8(1/4) AAS
詳しく知らないけど1000万だか貰ってるみたいだから嫉妬だろ
でなきゃ関係ないこのスレでネチネチ文句言わない
552
(1): 2022/04/16(土)13:46 ID:ggdIOwaW(3/5) AAS
他人の成功に嫉妬心を持つって人間として当たり前だろ
嫉妬心は汚いものだって教えられてるからみんな持ってても必死で隠そうとするけど
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