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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 08:13:09.07 ID:IGBLthMR そうやね…… はーミスの報告のミスは我ながら情けなくて恥ずかしいぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 12:10:53.12 ID:a8zPtGmO やっぱりお前らはツクーラーだったか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 12:29:08.65 ID:IGBLthMR ツクールもやってるけどメインはUnityだから許せ ツクールも結構楽しいもんだよ 楽しいおもちゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/30(日) 13:17:57.42 ID:8iZHpJuW >>196 作り話ご苦労様 >実際にリリースすると玄人気取りの一般人がわいてきてそいつらの相手してたら精神病みかけたぞ 文章の個々の構造が関連しあっているのかどうか お前が勝手に結び付けているだけなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 15:20:43.03 ID:8iZHpJuW 相手したら精神病むほどの文章がこの板にあるかね? ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 15:30:36.65 ID:XXoNU5Qp Steamのレビューとかじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 17:00:25.13 ID:8iZHpJuW >実際にリリースすると玄人気取りの一般人がわいてきて ゲームを出していたら、こんな人がレビューしてきたってか それは草を禁じ得ない なぜほかのゲームを作ってる人が割り込んでくるかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 17:05:32.96 ID:AKxZvSKE 病気っぽい人がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 17:08:18.05 ID:iIAezEQj もしかして絡んでた本人かなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 17:15:24.11 ID:1cnp2dMs システム的には普通のノベゲなのにコンフィグボタンを押すと復帰できないのがあって萎えた 1度でもテストプレイすればこんな状態ではリリースしないと思う おまけに修正パッチもまともにあたらないっていう ググるとみんな同じ目にあっててあれこれ試して成功した人もいるようだが俺は投げたね 俺も同じエンジンでメニュー画面作ってるがこんな問題は起きないはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 18:40:59.19 ID:XQxYm4uN ちょっと前は綺麗なビジュアルアップして、シレっとドヤッてる人いたけど、最近見ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 18:47:28.46 ID:a8zPtGmO >>202 わかる気はする 俺にとってはBlenderがおもちゃだな 使う用途のないものでも思いついたらモデルや背景用のHDRを作ってる ひらめきと組み合わせで思わぬものが作れたりすると脳汁がでるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 22:47:22.32 ID:VoqAGA99 世界一面白いRPGの人、久しぶりに見たらちゃんと頻繁に動画上げててえらいと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 22:54:19.00 ID:l7uJxDjF えらいっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 09:16:46.05 ID:yE3CsXz/ よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 12:02:29.91 ID:oSv0uaP9 フリーフォントのおすすめってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 12:04:23.00 ID:oSv0uaP9 無難というか見やすくて良い意味で特徴がないやつが使いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 12:57:04.07 ID:RIwDcF+D フォントはどんなジャンルかによるだろうけど 主目的は漫画用らしいがやさしさアンチックとかが無難だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 15:58:20.50 ID:1tD6aMVB やさしさアンチック良い感じだね でもIPAフォントライセンスってのがややこしいな ゲームのデータファイルに入れて配布する想定なら 一緒に付いてきたIPAフォントのライセンス書いてるやつを コピーして入れておけば大丈夫なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 17:56:12.80 ID:LDxu3GWr よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 21:29:23.19 ID:DtIBJBM4 パソに元々入ってるフォントをメニュー画面とかに使ったらまずいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 21:42:04.05 ID:wTxSrFve >>216 ウィンドウズフォルダ直下のFontsフォルダで『教科書』で検索かけるといいかも。 プリインストールのおま環フォントなのかまでは解らないけど。 ちなみに俺のPCでは10個ほど出てきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 23:01:33.16 ID:EYxIo11X 『イナズマイレブン3(ボンバー)第4章』 vsネオジャパン戦 FFIアジア予選決勝 vs韓国・ファイアードラゴン戦 (21:03〜放送開始) hts://youtube.com/watch?v=aWqDTPEtuC8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/31(月) 23:23:55.69 ID:mR5JIkXG >>222 シバターと同類のクズ人間YouTuberは書き込むな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 04:41:54.44 ID:4bt8PCLg ゲームミュージックというかインストな曲であってもAメロとかBメロとかサビとかの概念はあったりするの? ゲーム音楽に詳しい人いたら聞いてみたいのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 06:12:31.55 ID:k+EzcSTA ないよ Jポップの文法にのっとったほうが作りやすいし受けがいいことは事実だが、 GMで盛り上がりのタイミングを意識するのは無意味だからね 雰囲気を出す、ループを奇麗にキメる ここだけ意識しておけば問題はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 09:06:00.81 ID:aPiG87d1 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/01(火) 12:52:02.45 ID:B0KY6/U/ ツクールで作れば月10マンとか余裕だけどunityとかだと大幅赤字にならない? 手間の割にハード持ってるのにユーザーが意外と少ない感じ。 てか無料でAAA級のゲーム配ってるぐらいだから 無理してゲームエンジンで作らない方が良さそう。 四年とかかけて馬鹿みたいに売れてるもあるけど 博打すぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 13:19:28.15 ID:1u0y3TFT 作りたいものに寄るんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 14:18:05.20 ID:7J401G7e 2dと3dて 手間かからないのは3d? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/229
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