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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/
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944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 00:56:53.83 ID:mbcdyf/Y 必死に萎えさせようと頑張ってるのが1人いるようだけど そもそも君が何やりたいかは知られてるから無駄だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 00:39:00.31 ID:hEwq6khw >>943 他のツールならアプデ告知として1度まとめて紹介、その後更新時に改めて内容をまとめて終わりだわな 個別に紹介せず「細々とした機能追加」で括れるレベルだとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 03:56:00.78 ID:6airbf5s >>943 多分モチベの為だと思うんだけどな 反応貰えればやる気出るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 16:11:25.48 ID:T1Q+a1pg なんだかんだで更新楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 17:56:31.13 ID:MXjcRvZg VS2022の移行うまく行きそうじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/09(金) 20:44:59.05 ID:PzAlAENs 「ツクールのユーザー登録のために個人情報をメーカーに送るのが怖い」って人に需要あるんだろウディタは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 21:37:01.82 ID:kavFRPqr え、そこなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 00:03:15.52 ID:bQdYwOAz そんなアホな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 02:18:51.44 ID:K/IJ4Iw0 タダだったから何となく使ってみてそのまま何となく続けてる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 06:25:52.97 ID:nSPRM008 だからさ、今の高解像度時代には小さくて見にくいUIデザイン何とかしてくれ いちいち目を凝らしながらやるのがいい加減苦痛になってるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 08:19:57.33 ID:eJxXr5u1 >>949 その動機でwin10に行けないから笑えない ツクール2000の頃はウディタは上級者版ポジになれたけど今のツクールだとどうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:33:35.10 ID:faFwLl3j どのツールを使うかではなく、どう使うかだからね? そんなもんUEでも一緒だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 12:53:35.04 ID:3p6kNbFg 今の上級者向けポジはツクールだろ 手軽に作れる代わりにJSの知識が無いと好き勝手できないのがツクール 自作しやすい代わりに作れる幅が限られるのがウディタ データベース管理と動作の軽さがウディタの利点だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 13:16:40.34 ID:B2UFvKxn Dlsiteで売れているゲームで考えるとツクールが初心者~中級者、ウディタが中級者、unityが上級者という感覚 ツクール製で凝った作品はサキュバスアカデミアくらいだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 13:40:20.46 ID:nSPRM008 んなこと言って勝手に自己完結して納得してるつもりになってるから どんどん閉鎖された感じになって利用者減っていってるんじゃね無料ウディタ その前にUIいつになったら刷新して現世代用に文字サイズとか表示サイズとかアップグレードするんだよってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 13:51:10.93 ID:VdfTacsR ツクールの下位互換じゃない、住み分けれているから 利用者がいると考えられないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 13:53:56.82 ID:MtryS0PC スクリプトのお陰で、ウディタにできてツクールでできないってのは基本的に無いしな ウディタは設計上データベース周りが直接いじりやすく作られてるけど、読み書き自体は特別に簡単という程でもない 仕組みが初見バイバイなのと、配列とか文字列とか構造の制約でちょっとした処理がすぐ複雑になる 使うまでに勉強コストが高くなるから、これがウディタがいまいち伸びない要因なんだろうな まぁ、使ってる身からするとこれからも頑張って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 14:17:29.20 ID:B2UFvKxn EditorのUI周り変えるならティラノビルダーとティラノスクリプトみたいな感じで別エディタとして作る方が早そう クラファンしてくれれば金出すのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 18:32:13.78 ID:faFwLl3j ユーザーの高齢化に伴って老眼問題は無視できないかもしれないが それならそう、はっきりと言った方がいいと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 19:54:35.83 ID:nSPRM008 ↑こいつアホだなww 物事の本質から目をそらして現実逃避かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 20:27:56.78 ID:0qnzyxXt UI周りが時代遅れなのは事実だしな 個人開発だからなのか狼煙のファンだからなのかわからんが、ウディタ使ってて変に狼煙擁護する奴がいるよな もうちょい現実を直視しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 21:46:16.97 ID:l13MOD7o プレイヤーの予想を裏切るストーリー展開作れる人ってすごいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 00:22:04.29 ID:qIEDO9jc まーたネットで拾って即日使えそうなふんわり知識による ツールの未来語りか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 00:51:44.88 ID:KPs7jV2W ここに限った話じゃないけど最近ウディタ周りにも変な奴増えてきたよな 下らないこと言わないで大人しくしてたらいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 02:23:00.52 ID:s64OjAMX 頼む。さらに荒れるから 煽るような下らないこと言わないで大人しくしてくれ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 09:36:09.03 ID:T/YBN6om 敵の視界に入ったらイベント発動みたいなのやりたいけど余弦定理とかわからん もうちょい数学を真面目にやっておけばよかった🤗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 11:01:05.21 ID:/JEeLT5x ウディタはテストがしやすいから色々入れて動かしてみると感覚的に分かってくるぞ 余弦定理なんて調べなくてもいい 主人公と敵の距離はX座標の差の二乗とY座標の差の二乗の合計で分かると思っとけばいい(正確にはその平方根) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 13:47:26.26 ID:DwdHDizT 雑な設計でいいなら敵の向きと場所を取得して一番左と右に1つずつフラグを立てながら主人公と重なるかどうかを特定の距離まで調べればいい 内部で下みたいになれば動く 0 111 22222 3333333 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 15:03:06.42 ID:QpP3mRE8 >>967 金をとるなら商人と客の関係だからね 昔みたいに多少の不満はなあなあで〜とはならない 金を払うんだから要望は通って然るべきだしサポートを続けてもらう為には売れてもらわなきゃならないから甘いことも言ってられない 最近増えてきたと感じるのは、最近になって狼煙さんがこの状況を選んだからだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 17:08:28.94 ID:VpirSiD6 >>969 多くの作者はゲームで必要な知識はそれが必要になってから覚え直してるから安心しろ 工業系卒だと数学カットされててむしろ習ってないまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/973
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