[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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41: 2021/11/14(日)23:16 ID:wwDjW+bE(1) AAS
サンプルゲーム如きでは否定にならんのでは?
42: 2021/11/14(日)23:35 ID:h3OGuszB(1) AAS
サンプルゲームレベルでも知識0の初心者が完成品作れるなら上等だろうよ
43: 2021/11/14(日)23:56 ID:Ic04ezgj(1) AAS
利点の一例として画像揃えてPCやオブジェクトの状態の推移の仕様考えたらそのまま直感的に実装出来たりするのはやっぱ便利よ
他の自由度高いツールで同じ事やろうとしたらまずプログラム言語の理解だったりアクションゲームとしての環境整えたりするまでの間でめちゃくちゃ時間使うだろうし
44: 2021/11/15(月)21:06 ID:4C3zUeLc(1) AAS
なんでもいいけど1つ完成させたい
やっぱ思いつきじゃだめなんだな・・・
45: 2021/11/17(水)23:09 ID:640QoKZl(1) AAS
前の前のセールで買ってチュートリアルクリアしてからその内再開しようと思いつつもアクツク触るの手を止めちゃってるんだけど
ひょっとしてサンプルにある出来の良いと感じた66キノコとか販売されてる奴ってみんな独自のプラグイン組んでたりしてる奴だったりする?
46: 2021/11/18(木)04:11 ID:lvRbDcu8(1) AAS
プラグインとか無しでも
動作が重くなるとか素材を作る労力とかを無視すれば大抵のスーパーファミコンのゲームはイケる気がする
少なくともクロノトリガーは再現できると思う
マリオカートはイマイチやり方思い付かないけども
47: 2021/11/18(木)07:10 ID:JjUQy1e1(1/3) AAS
66キノコは特にスクリプト使ってないんじゃないかな?
てかキノコは確か確かスチムで買ったら
プロジェクトファイルもつけてくれてるんじゃなかったっけ?
48(1): 2021/11/18(木)07:14 ID:JjUQy1e1(2/3) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
ごめんこっちを買ったらプロジェクトもついてくる形か
49: 2021/11/18(木)08:01 ID:1p1gU7z3(1/2) AAS
キノコはスイッチで買っちゃたんだよな
操作性はまあ悪くなかったしオプションないしメニュー周りとか簡素過ぎる気がするし一部処理落ちするとこあったけど、ああいうの作りたいと思った
50: 2021/11/18(木)08:02 ID:c9AAlnmO(1) AAS
マリオカート?!
51: 2021/11/18(木)18:18 ID:1p1gU7z3(2/2) AAS
66キノコ寝起きの頭でタイトル画面だけ想像してオプションないとかホラ拭いてしまってごめんなさい
ちゃんとオプションはありま〜す。BGMもSEの音量もしっかり変えられますわ。
52: 2021/11/18(木)18:45 ID:JjUQy1e1(3/3) AAS
アクツクの仕様上メニューは基本うちらの作るプロジェクトじゃなく
用意されてるアクツクプレイヤー本体側に依存してて
スイッチだとそれを呼び出すのにボタン同時押しとかしないといけないのが
分かりにくいんだよね
前から自作オプション画面とか作りやすいようにしてって要望出てたはずだけど
なかなか実装されない(音量なんかはいじれるようになったはずだが)
53: 2021/11/23(火)15:48 ID:MnG9S5Bc(1) AAS
ぽっぷるメイルとかのキャラクター変更しながらマップ攻略したり敵倒していくサイドビューがそこそこ好きだ
移動性能とか攻撃性能とかで差を付けていくのは抵抗ある人もいそうだけど
54: 2021/11/27(土)19:41 ID:OEKHkOz4(1) AAS
ツイッター見てたらプチコンも作ったゲーム開発者登録必須だけどswitchで販売可能にするらしいな
アクツクもそうだけど安いインディーズゲーム多いしPS4より販売までのハードル低いのかな?
55(3): 2021/11/28(日)01:51 ID:JthoFdS6(1/2) AAS
プチコン何気にすごい人いっぱいいるよな
まぁそういう人に限って著作権的に売れないもの作ってるけどw
56: 2021/11/28(日)13:46 ID:xdsGOPBr(1) AAS
>>55
プログラマーは、絵が描けない人多いからね
アクツクは絵は描けるけどプログラムが出来ない人向け
RPGツクールが人口多いのは
絵もプログラムも出来なくてもゲームが作れるってのが大きい
57: 2021/11/28(日)15:26 ID:Z15aV6UL(1) AAS
絵はかけないプログラムはできない俺と組まないか?
58: 2021/11/28(日)19:21 ID:JthoFdS6(2/2) AAS
OK!じゃあ早速だが君は金を集めてきてくれ!
59: 2021/11/28(日)19:37 ID:Dfa3vpBd(1) AAS
スポンサーか
60: 2021/11/28(日)19:41 ID:zEU91Kec(1) AAS
俺そこそこ絵は上手いよ
ソシャゲの仕事依頼が来てもおかしくない程度には上手い
けどやる気が無いので描かないんだよね
61: 2021/11/28(日)20:31 ID:C8aJIqqA(1) AAS
応援団長は任せな
62: 2021/11/28(日)20:31 ID:w6s3Ti2b(1) AAS
継続する人にこそ運命は微笑む
63(2): 2021/11/28(日)21:16 ID:a8Wd9Wwa(1) AAS
やる気は自然に出るものじゃない出すものだと昔偉い人が言ってましたが、行動に移す頃には就寝30分前で
たちが悪いことに仕事中は家に帰ったらやる気満々で爆売れでウハウハじゃあまで想像するんだけど、家に帰る頃には疲れてて一息着いた頃にはPCモニターの前で時間ギリギリまでネットサーフィンで動けなくて
たまにスイッチ入ってうぉーってなるけど毎日は続かないし、これも含めて全部才能って言うんだよな
64: 2021/11/28(日)21:20 ID:Qj0OsRPs(1) AAS
俺かなり絵もプログラムもできるよ
ゲーム開発の依頼きてもおかしくない程度にはできる
けどやる気がないのでやらないんだよね
65: 2021/11/29(月)02:54 ID:OYMEfuR1(1) AAS
>>63
それは才能じゃなくて体力が有限なだけでは?
無限の体力ある人なんていないから普通だよ。
66: 2021/12/03(金)09:26 ID:2bZsEUxk(1) AAS
>>55
まあ勝手移植なんて呼ばれるものはデザインの万引きみたいなもんだしな
システムがアレに似るってのは別にジャンルに区別されるだけだが、
キャラデザや楽曲はせめて変えろとは思う、まあそこが製作のキモなんだけどな
67: 2021/12/03(金)10:26 ID:N4VYI2Yh(1) AAS
>>63
俺完全にこれだ・・・
通勤のときとか仕事でちょっと休んでるときにアイデア出てきて
帰ったらあれやこれや作ろうとかためそうって思ってるのに
68: 2021/12/03(金)14:07 ID:OIudzQfN(1) AAS
>>55
例え完コピ品でも、プチコンで再現できるというポテンシャルを見せつけられたら、自分も挑戦したくなるのが技術者の性。活気のある証拠や。
69: 2021/12/03(金)20:48 ID:mfOkBYzg(1) AAS
いや、その完コピ品が結局は何十年も前のゲームだったりするでしょw
今のハード性能で再現して技術と言われても
70: 2021/12/04(土)00:27 ID:UTR2Hc7M(1) AAS
話し噛み合ってなくて草
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