[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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426: 2022/02/10(木)20:14 ID:0Pu+W+Up(1/2) AAS
ついでにプログラムの素養がある人間なら2Dイラストよりも3Dのほうが肌に合うとは思う
数字で位置を指定したり光量やパーティクル量を調整したりするのが主な作業になるからね
ただ本格的にやりはじめるなら、テクスチャというお絵かきスキルはほぼ必須だし、静止画でもカメラの知識が必要になったり
そもそもレンダリングに高価なPCが必要になったりと、上を目指すと果てしないがな
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